小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度,然后沉迷《地狱边境》一个小时……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……你需要考虑几个步骤,绘制每个角色的行动点的最佳使用情况,并留意你使用的武器,绷带和其他物品 - 它们会恶化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

精神检验师(Mind Scanners)

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不要浪费时间,我们很快就会让你与女儿相见……你将进入《精神检验师》复古未来风格的“结构”,走上精神医生的岗位,诊断医治这座大都会的市民……上门拜访光怪陆离的角色,通过街机形态的医学设备,对他们进行诊断和治疗。……妥善利用时间和各类资源,通过医学手段帮助结构的市民分析患者的世界观,以此诊断患者的病情操作各式街机形态的医疗设备医治患者

精神检验师(Mind Scanners)

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我们很快就会让你与女儿相见…… 你将进入《精神检验师》复古未来风格的“结构”,走上精神医生的岗位,诊断医治这座大都会的市民……上门拜访光怪陆离的角色,通过街机形态的医学设备,对他们进行诊断和治疗。……◎ 妥善利用时间和各类资源,通过医学手段帮助结构的市民◎ 分析患者的世界观,以此诊断患者的病情◎ 操作各式街机形态的医疗设备医治患者

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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redsaberzero 最近在考虑一件事,希望通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法,并借此实现以下几个内容……方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的

终极食物大战 豪华版(Ultra Foodmess Deluxe)

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- 11 种不同极奏游戏模式从多种疯狂模式中选择,每个模式都有自己的游戏规则。……- 多种食物角色选择你最喜欢的食物,打败其他食物,证明谁才是最棒的! - 非常容易上手!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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一般rogue like都会有时间轴触发机制。……(1000/10*0.01)总之,速度的能出手更多次,是ATB的特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

版本:Early Access


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