機械螞蚱:《液化物Liquid》进入第二章制作

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451

《液化物》在indienova上结识了它的发行商伙伴,现在我们要开始进行新一的制作了。……第二的内容会延续谜语风格,不过第二主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……17岁的女高中生李美源的生活无时不不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边的一切,无论是同学,老师还是陌生人……身世即将被揭开,终,你会如何选择?

《极品飞车™:不羁》——第 6 章动态追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.6 Dynamic Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2856160

错过了第 6 速度通行证?入手此动态追赶组合包可即刻获取前 45 级内容。……第 6 高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容。错过了第 6 速度通行证?……第 6 高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容

《极品飞车™:不羁》——第 7 章动态追赶组合包(Need for Speed™ Unbound - Vol.7 Dynamic Catch-Up Pack)

indienova.com/steam/game/2856180

错过了第 7 速度通行证?……第 7 高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容。错过了第 7 速度通行证?……第 7 高级版速度通行证拥有者还将获取额外 30 级的高级内容

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

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发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3节没钱再外包美术……我是美术,但没有项目经验,想画点图做作品集,希望能看看你的游戏,我也会发给你我画的立绘,咱们双向选择

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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第四:刺花。第五:浮萍、刺果。第六:花朵、荷叶。第七:石头机关、玻璃。……清新唯美的情感,却终显空洞我曾想过,上面提到的那些值得商榷的设计,或许都是向流畅的流程妥协,从而创造清新唯美的情感体验……无论上是流程上的积累、技术上的积累,还是设计上的积累,都是中国独立游戏的必经之路

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏特性: 《丽丽公主》是一款以RPG形式制作的文字冒险游戏,游戏第一以改编法国作家小仲马的著作《茶花女……》剧情为开篇,随后引入第二“迷失小镇”,第三“温蒂妮之恋”,以及第四“梅奥的格里希”,剧情与解谜相辅相成

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉了,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……然后再学会新的元素重复上述流程或是组合其他元素开始新的挑战,在关卡最终将所有学会的元素进行最终的组合挑战

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定……正式角色设定:第一地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画。……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

版本:Early Access


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