Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

996模拟器(996 Simulator)

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想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996的成因与意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何积极应对……我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么才好呢?……玩家可以通过回合战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?

战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏内界面文字同样是相当常见的一类文字效果,例如敌人头顶的生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI模拟场景内文字的效果。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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然而仔细查找也并没有,draw_gui事件里都是在调取Instance图层的obj_data里的…………,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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希望得到线索和提示,要去哪里寻找最棒的交易。……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿吗? 贿赂多少?

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

混乱序列:20230926

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那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心阅读那些静态文本?……玩家在问玩家问题的时候,由于是处在被挟持的状态,我们的嘴可能已经被堵上,因此就需要通过点头或者摇头的方式沟通

版本:Early Access


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