寻物大师:这里没有小恐龙(There's No Dinosaurs)

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恐龙一种已经灭绝古老爬行动物,生活在距今约2.3亿年前到6600万年前中生代。……它们曾经地球最强大生物,统治了地球长达1.6亿年……字数限制,剩下可以自行搜索。……“爸爸,恐龙是什么呀?”“恐龙?早多少年前都已经灭绝了!什么样的都有,但现在只能在博物馆看到。”

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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(也叫汤圆第一定律) 终于又到写日志时候,我先来说说《星盟》一款什么类型游戏吧。……所以在制作成本有限情况下,我们果断放弃了拟真这条路,而且就算有无限的制作成本,我也不会选择这条路,……那么什么是信息压力呢?我用两张图来说明这个问题

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……,想了想,咬咬牙还是自己吧。……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……(可恶,果然逃不过啊)第一天布置展区,第二天答辩,第三天颁奖....这三天很开心,从来没感受过线下这么大开发游戏热情……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同感觉很久很久没有了

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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对此,橘彩回复 “有本事来告我”。……橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事

方程:8月12日

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我没什么要抗议。不管你自己思考遭到什么样的待遇,你都不应该插手。……我也认为事实如此,作为财产作品在发出之后没错有可能收回,但作为知识言论与思想一旦发出,就如同泼出去水……即使身为作者你希望别人应该怎么看你想法和你说的话,你也掌控不了实际事情结果会是什么样

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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所以现在中国很多游戏音乐公司面临问题基本上是倒闭,我有个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班前一个星期告诉我说……,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌,因为我随着自己感觉去做,到了晚上11一点了那边的人发来信息告诉我说非常棒做非常有创意……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出要求开始编曲在多少秒哪个拍子需要做什么样设定这些你都要自己设定好

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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非常适合制作这样游戏。……但是不要忘记了,此时1号证据显示的图片和信息依旧1号。……那么一切推倒重来,我不能将证据脚本事先写好(实际上是可行),而是要动态添加

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Jesse:首先你要了解制作人或主策划对系统设计定位和目标,核心体验大概是什么样的;其次,你还要问清楚他们期望玩家在系统中获得什么样的体验……聊天时用什么工具?喜欢发什么符号、表情?最重要的是,核心玩法对聊天诉求是什么样的?……在此基础,一个合格系统策划必须要知道,如何验证自己设计东西

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

indienova.com/groups/post/33481

),main函数名字 ( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空……{ } 中的是函数体,函数体决定了这个函数时用来干什么,函数体由一条条语句构成,语句和语句之间用;……,从而在屏幕上显示出来对应,获取输入对象是cin,要将输入存入时使用的是cin>>endl

版本:Early Access


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