indienova.com/u/aigc/blogread/33638
其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型)也很简单,数量不多的素材就能达到不错的效果……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/groups/post/102362
其实有一个标准的方法可以比较容易解决这个问题,那就是自己训练角色模型,现在训练 LoRA(低秩微调模型)也很简单,数量不多的素材就能达到不错的效果……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
indienova.com/u/homemade/blogread/9290
V0.257变化1.时间系统2.1个新任务3.新增服装:红色连衣裙4.加入自动售货机5.新增建筑:游戏厅……菜单选项更改4.修复已知问题5.修正杂货店中可能出现的尴尬问题ps:今天感觉病好点了,下个版本应该就能完结第一章了哦
indienova.com/game/neo-monsters
收服和养成超过 2000 只以上的精美动画后制完怪兽,成为传说中的训练师!……▶ 游戏特点: ● 收集怪兽✔ 捕捉和养成 1000 只以上的精美动画后制怪兽!……✔ 收集特殊素材,解放秘密技能! ● 打造队伍✔ 用 16 只怪兽,研发终极队伍
indienova.com/u/pixelmons/blogread/33703
内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合制,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷
indienova.com/groups/post/11300
我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔可夫斯基.……如同一位雕刻家面对一块大理石,内心中成品的形象栩栩如生,他一片片地凿除不属于它的部分——电影创作者,也正是如此……:将它们雕刻而确保影像完整性之元素
indienova.com/game/evolings
《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合制战斗机制。……展开激动人心的回合制战斗,见证萌物大展身手。……每次冒险分为三章,三章特色各不相同,都有各自的专属化化、非同寻常的物品和引人入胜的关卡
版本:Early Access
总页数:50
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