会员:王小三

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6年小策划,目前修养ing。 微:王小三

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

indienova.com/groups/post/102110

要求:主要负责角色,场景,等设计,几乎平面。最好能英文交流。……联系方式:微:506514437(请备注indienova)

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……《宝可梦大集结》更新了限时模式”马力对战“,活动期间每周一都会免费开放所有宝可梦。……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

方程:Filmento论戏剧冲突

indienova.com/u/asukalin/blogread/15425

招安法案的冲突逐渐褪去,新的“触发物”(冬兵是铁人的杀父仇人)突然出现,“公义性”冲突变成了完完全的个人仇怨……----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

无尽之血(Ever Blood)

indienova.com/g/Ever-Blood

这个游戏是最早开始学游戏的时候做的,大概2012年开始做,起初只是一个动作游戏学习用的,但断断续续改的面目非了……,到最后变成一个视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以做下去,目前是体验版,这种玩法是经过验证值得一做的……,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术打boss;目前是IOS体验版,免费,喜欢的可以前往

会员:reekin

indienova.com/u/reekin

目前在做一款武侠沙盒+刷刷刷的ARPG游戏。 微:reeeeeeeek

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……这款游戏毕竟只是众筹个移植,目前已经达到了众筹目标,喜欢的朋友可以关注一下

版本:Early Access


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