会员:magiccircle

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上海交大幻工作室

无烬战争(Warborne: Above Ashes)

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无固定模式、无规则限制 - 从 1v1 到 100v100:无论你是一个人、还是带着三五好友甚至百人大团……动态遭遇战:地图各处随时爆发战斗,享受快节奏的野外冲突 — 单人遭遇、小队复仇、大规模团战甚至多方混战,每一都充满变数……- 不卡顿:运用虚拟地形实时纹理等渲染技术,做到 100v100 真实玩家同屏不卡顿,确保你能专注每个操作细节

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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视频地址:https://v.youku.com/v_show/id_XNDI5NTA5ODg4OA=……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新的少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆的那一就已注定铭记。……首部宣传视频向大家展示了未知的奇幻花仙世界和《小花仙》手游中的部分花仙角色,仿佛被每个角色的标志性话语拉回了曾经初临拉贝尔大陆的那一

守望联盟(Over Heroes)

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《守望联盟》是一款 5v5 射击推塔的游戏,玩家需要和队友一同摧毁一层层防御塔,最后摧毁对手水晶即可获得胜利

餐厅卫生检查模拟器:卫生服务(Restaurant Health Inspection Simulator: Sanitary Service)

indienova.com/game/restaurant-health-inspection-simulator-sanitary-service

- 面对道德困境:应对潜在贿赂的压力,同时坚持诚信和对公共安全的承诺

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……我们可以用相对于外接半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……我们可以用相对于外接半径的百分数来定义核心的大小。先将其设定为75%

RPG Developer Bakin Aztec Temple

indienova.com/steam/game/3545820

DLC内容・3D印章: 26・预制件: 7・示例地图: 1

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛

会员:喂喂圆舞

indienova.com/u/yuanwu

微博:喂喂

版本:Early Access


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