hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

但是进入这一阶段至少需要15-20小时学习和探索。……但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹游戏,所以不同建造策略应该对游戏过程有着显著影响

茶多酚:离线产出 深渊经理2开发日志 09#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34354

如果有人愿意为了我游戏调系统时间,感觉也不是坏事 放置游戏离线收入,实践上有很多种派别有的游戏放下几个月之后再回去玩……,老实说这种节奏也不坏,但是放置游戏往往也并不是”能让人放下几个月后从中间开始玩“节奏虽然考虑之后觉得不应该给离线收入设限……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半感觉

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们精彩表现,网上观看观众们可以为组织方捐款……早期通项目中主机和掌机作品比较多,近年来越来越多独立游戏也渐渐出现在GDC中,如果你喜欢独立游戏的话也不妨关注一下……今年SGDC日程表点击此处查看,看看有没有你感兴趣游戏。Twitch观看页面点击这里

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……赛车界黑魂,一个劲吹难度卖给了好多抖M,还写了篇4000字长文评测 街霸 5(Street Fighter V)……很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman: Arkham Knight)准备工作做了几个月

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

還有各類美少女角色,人氣聲優,精美裝飾,給你最好打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……一名肖像画家将一名艺术策展人扣为人质,并威胁引爆炸弹,除非他们要求得到满足。……自定义餐厅外观,雇用最好员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

激速碰车

indienova.com/steam/game/1888410

"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

小像素(small pixel)

indienova.com/g/small-pixel

活下去,然后探索 small pixel 是一款沙盒游戏,你将在里面扮演一个生存者,*食物:首先你挖草方块来获取种子……,然后一把锄头,耕地然后在种植作物,一个木桶浇水,获取食物,食物获取方式有很多种,比如挖树叶,获得苹果……,制作金属必须要烧制矿物,这个时候就需要石头制作简易高炉了,详情会在合成表里出现*发现更多有趣东西你已经会了活下来基本技能

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重围栏和其他障碍会提供一定方向掩护,效果取决于攻击角度不同地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)