腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们优越感……2、设计战场失控危机对核心难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场掌控,但尽量不要挑战玩家心理底线……因为战棋回合,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少心理优越感!

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.3

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对话框借鉴了FriendlyCosmonaut和Drenathor对话框系统,并成功和之前过场动画系统衔接上了……(对话框和几个随笔肖像只是暂时)但是明显地,中文还没落实。……如果是读取外部字体文件的话,中文能够顺利输出,但游戏内会变得异常地卡顿

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知原因并不能流畅访问,原先视频也是英文,中国诸位收听会有一定障碍,……第一次压制使用是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到三堂课

腾讯游戏学院游戏扶持:真经阁丨萌≠低龄,超实用“萌系”呈现技巧及设计案例分析

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什么要对形象进行升级呢?是考虑到以下几个因素。……字体类如何制作卡通可爱的字体?……同理,在《天天爱消除》的字体里,角色上用到“胶囊”概念也同样适用于字体

西部对决(West Hunt)

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不法之徒你是不法之徒,需要完成自己任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒任务随机生成

NBA 2K19(NBA 2K19)

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最新力作《NBA 2K19》将继续突破极限,让玩家获得最接近真实篮球体验、体验最纯粹篮球文化。……宰制壓全場利用全新「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER籃球潛能。……解鎖球場上前所未見與能力,或者啟動球隊宰制能力,激發全隊實力

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

小组帖子:LD44# Mahouflask

indienova.com/groups/post/30266

在魔法烧瓶身体里流淌不是血液,而是神奇魔法液体,消耗魔法液体可以轻松使用火、水、地属性魔法,……同时,能够消耗魔法液体来强化魔法威力,现在,利用有限魔法液体来尽可能消灭魔法妖精吧!……events/ludum-dare/44/mahouflask关于第四次参加LD了,这一次除了音乐和字体之外都是自己制作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何优化休闲游戏的美术风格?腾讯游戏学院专家实例剖析

indienova.com/u/gadqq/blogread/15151

可以使用一些艺术字体来代替系统字体,虽然会占用一些容量,但会给视觉上带来很大提升。 4.……2.消除过程评价可以更加明显计时消除游戏玩家视线是比他手指更快,当手指划过时视线已经在其他处寻找新目标了……字体的选择要避免一些低幼的卡通化,字体不宜过多,要高级

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 新增的游戏素材

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273

大部分素材还是用以前,这里只罗列出新素材。……这是一个磁砖贴图,用于设计关卡里环境,磁砖比我们之前用素材更好,做起关卡来,更方便。……字体和音乐,就用原来

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