indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
一些游戏趋向于快餐体验,一些游戏趋向于“账户式”数字体验(放置类),一些游戏想要制造快感,一些游戏放大人们的优越感……2、设计战场失控的危机对核心的难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场的掌控,但尽量不要挑战玩家的心理底线……因为战棋的回合制,概率发生会表现得实在。如果玩家碰到了这类事件,会获得不少的心理优越感!
indienova.com/u/thereisen/blogread/23775
对话框借鉴了FriendlyCosmonaut和Drenathor的对话框系统,并成功和之前的过场动画系统衔接上了……(对话框和几个随笔的肖像只是暂时的)但是明显地,中文还没落实。……如果是读取外部字体文件的话,中文能够顺利输出,但游戏内会变得异常地卡顿
indienova.com/u/tkchu/blogread/2872
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课
indienova.com/u/gadqq/blogread/12001
为什么要对形象进行升级呢?是考虑到以下几个因素。……字体类如何制作卡通可爱的字体?……同理,在《天天爱消除》的字体里,角色上用到的“胶囊”概念也同样适用于字体上
indienova.com/steam/game/1570330
不法之徒你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。-往水里下毒。-抢银行。……-抢银行。-祈祷,恳求原谅。-涂改告示板。-完成附属任务,降低自己的恶名。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成
indienova.com/steam/game/841370
最新力作《NBA 2K19》将继续突破极限,让玩家获得最接近真实的篮球体验、体验最纯粹的篮球文化。……宰制壓制全場利用全新的「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。……解鎖球場上前所未見的動作與能力,或者啟動球隊宰制能力,激發全隊的實力
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本作中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权
indienova.com/groups/post/30266
在魔法烧瓶的身体里流淌的不是血液,而是神奇的魔法液体,消耗魔法液体可以轻松的使用火、水、地属性的魔法,……同时,能够消耗魔法液体来强化魔法的威力,现在,利用有限的魔法液体来尽可能的消灭魔法妖精吧!……events/ludum-dare/44/mahouflask关于第四次参加LD了,这一次除了音乐和字体之外都是自己制作的
indienova.com/u/gadqq/blogread/15151
可以使用一些艺术字体来代替系统字体,虽然会占用一些容量,但会给视觉上带来很大提升。 4.……2.消除过程的评价可以更加明显计时消除游戏的玩家视线是比他的手指更快的,当手指划过时视线已经在其他处寻找新的目标了……字体的选择要避免一些低幼的卡通化,字体不宜过多,要高级
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273
大部分的素材还是用以前的,这里只罗列出新的素材。……这是一个磁砖贴图,用于设计关卡里的环境,磁砖比我们之前用的素材更好,做起关卡来,更方便。……字体和音乐,就用原来的吧
版本:Early Access
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