RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

这是全球AR手游TOP20,之前发布的数据差不多,比较惨的是基本上进入前五名的收入超过100万美元,……展览展示,有可能是给一个展馆,里面并不是所有的部分都是AR、VR,里面只是小部分的AR、VR,他是结合所有的数字媒体做的……国际的大公司都在布局,他们的团队都是千人以上的规模,作为媒体也会迷茫,这个行业并不像大家想象的那么

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作 MOD 需要花费大量的时间精力……,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

面包店商业大亨(Bakery Biz Tycoon)

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最初,玩家有一个小面包店处理的现金数量。……在未来,玩家将能够通过新的更大的面包店扩展他的公司,这将显着提高生产可能性。……与此同时,我想要添加新的小功能改进,如银行和其他较小的功能,以平衡游戏玩法

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

一个早上都在办公室重复地吼“UME Game”“One、Two、Three、Go!”……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

一个早上都在办公室重复地吼“UME Game”“One、Two、Three、Go!”……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月的时间,我们将公司的执照拿到手了。……很多人会用“行云流水”来赞扬一个人的文笔,如果以此为标准,我至少也达到了一半的功力,就是写文章如记“流水

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

indienova.com/groups/post/33450

疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少收多少。……这个问题太大了,自行百度企业所得税增值税。……如果你收入和支出抵消了(比如每月收入5000,发工资发5000),就没有企业所得税

外星贸易公司:市场调整(Offworld Trading Company: Market Corrections)

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Reni-6:一个服侍人类多年的感知机器人,为了改变人类对于机器人的观念。……通过为殖民地提供食物救护,Reni-6 希望可以用自己的行动向人类证明科技并不是都是邪恶的–实际上,……她的导师,Silas,将会确保此类事件不会在火星发生,目前她负责管理公司并确保一切正常运转

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但就如每次滑动画布的操作出现时,屏幕上都会有一个引导图标在拖动一样,并不是所有的操作都那样前后呼应、引导自然……当一个篇幅仅仅在一小时左右的游戏却拥有一个时间跨度很长的故事时,很容易给人一种流水账的感觉。……不,就如我之前所说,作者完全了解这一切的方法,也成功的向我们证明了这点

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间精力,……付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃

版本:Early Access


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