六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这是一个有着特定用途的工具,但是无节制的使用的话将会造成混乱。……随着我们一行行一列列的创建单元格,我们知道哪些单元格已经被创建了。我们可以将已创建的单元格相连。……有哪些不同的形状呢?如果我们忽略网格边界的话,我们会发现3种不同的形状

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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又过了几个月,我做了哪些内容呢?……v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境

mg:大富翁PL更新日志-#1

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基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……让玩家可以选择自己的角色进行联机游玩。更新了玩家的主界面。……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

点阵恐怖故事:双合集(Dot Horror Story: Double Pack)

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使得他的精神出现了问题,以致于开始看见“幻觉”…… 在游戏中,玩家操作主角在公寓内移动,一一探访住户的房间,利用途中捡到的道具来解谜……偶尔还会出现令人嫌恶、诡谲怪诞的场景,玩家必须要分清究竟哪些是现实,哪些是幻觉

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲的看法 我玩過很多roguelike的遊戲,而在不斷重複的遊戲內容有哪些可以吸引玩家……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規,讓使用者好上手……:遇到菁英就有寶箱,寶箱中有遺物,遺物又可以影響整個遊戲!!!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Shader对其进行一的自定义拓展。……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

版本:Early Access


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