山顶洞人 #17 RCT Studio 如果 NPC 决定去抢银行

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…… indienova 按山顶洞人一档由我们朋友杨静策划并且主持实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……,他们公司早前发布了一款由 AI 制作的 NPC 游戏场景——抢银行。……这样一家公司设计到很多元概念再定义和再理解,譬如什么智能,什么自由意志,什么创造,情感

Evil Bank Manager

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实现数百万人梦想——获得影响力、财富和尊重。 在地理大发现时代和工业革命之前赚取十亿财产。……Evil Bank Manager一个令人兴奋经济模拟器,您可以成为世界上最成功资本家!……您的银行在世界之巅——面对挑战!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作“标准刺激度”,另一种则是玩家体感……但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,对我来说,一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……在玩家初次上手但丁情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度(初次操控 V Mission

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布了他们下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……2014 年 E3 上宣布,目前,已经公布了一段十分钟实机演示视频,相信一部延续了前作风格佳作

网络奇兵(System Shock)

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《网络奇兵》一款即时动作冒险类游戏,玩法和早先创世纪地下世界:斯堤基亚深渊一脉相承(后者也是由蓝天制作……,即窥镜科技前身制作的)。……不幸的是,你黑客尝试被发现了,你位置很快被追踪到

背信女友(Girlfriend's Betrayal)

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否定眼前现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下事情,会有多么轻松呢…。……随着日子流逝,现在已经完全爱上主角。……这是一款将 2015 年“Blackcurrant”发售美少女游戏对应“CS 小说部”平台,重新制作成面向世界全年龄玩家作品

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

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团队主创成员平均7年U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合……,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力,熟悉U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我V13375966855

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

版本:Early Access


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