小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……github个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请qq联系:281502834

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

发起:0556GameStudio 做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以一波愿望单

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

个古旧硬币梦境之房中的噩梦之床激活所需条件由原来的30%当前生命值与SAN值调整为50%当前生命值与SAN值残本壹的第3层封印增益由“利息上限……+5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐:击杀增加攻击力Buff异常利息上限机制异常部分房间地形异常

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以愿望单……如果你感兴趣,可以Steam愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

冻原海姆(Frozenheim)

indienova.com/game/frozenheim

带领你的维京部族在冰冷的北地挺过各种艰难险阻,跨越季节,年复一年地发展壮大。……打渔、自己种植食物并保护部族的安全◎ 学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线◎ 探索尘世米德德的峡湾……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐◎ 在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐◎

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

需要一辆自行车出租车司机-每天收入60元,容易,需要一辆车下班后赚钱银行-把钱存到银行里,每天都会收到利息赛道

股票:散户(Stock: Retail investors)

indienova.com/game/stock-retail-investors

然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

indienova.com/indie-game-review/hexcells-game/

夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……方块外的数字标识了该竖列有多少地雷。 大括号{}意为地雷是连在一起的。……倾斜的数字意为该方向上有多少地雷

转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化

indienova.com/indie-game-news/rami-ismail-indie-games-2013/

一年是新故事开始的一年,最显着的要数新主机时代的到来。……在声称基于出色的游戏《侠盗猎车手 V(GTA V)》以及《刺客信条 IV:黑旗》主导着媒体的同时,AAA……2013 年并不是一个分水岭,而是精炼的一年。逐渐发展的一年

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)