indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES + THE PHANTOM PAIN……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中
indienova.com/steam/game/600440
作为抵制的一部分,揭开V眼阴谋阴谋计划。……在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三作登场!
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
游戏过程中,根据游戏场景,动态调节同步频率,达到节省同步包量,降低服务器负载的目的。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……最初要求每秒15帧的数据同步,同时服务器需要做逻辑,因此团队战选择了状态同步的方案
indienova.com/steam/game/1796980
遗憾的是许多电脑屏幕无法调节亮度或者不能轻松的调节亮度。……您可以拖动滑块调节色温,也可以自定义热键来快速调节色温。……亮度调节支持在20%~100%之间精准调节亮度
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/guoboism/blogread/1833
电源(插座):一些家具会要求接触电源 不过常识有时也会含混不清,或者和设计的需求产生矛盾。……需要朝向并挨近办公桌落地灯:1x1,需要电源,声控无需到达 整体上看这些物体的分布比较均匀,又有很多特殊的部分(就像元素周期表)……在空间这个方向上,本作在家具移动时,也涉及了空间的利用
indienova.com/groups/post/895
电源(插座):一些家具会要求接触电源 不过常识有时也会含混不清,或者和设计的需求产生矛盾。……:1x1,需要电源,声控无需到达 整体上看这些物体的分布比较均匀,又有很多特殊的部分(就像元素 周期表)……在空间这个方向上,本作在家具移动时,也涉及了空间的利用
版本:Early Access
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