小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我信:1326200039

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

感兴趣请加微信:18840894098

巴纳德之星(Barnard's Star)

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这是一款多人回合战术战斗游戏,没有交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!

海商王 4(Port Royale 4)

indienova.com/steam/game/1024650

指挥实力卓绝的船长开展智计百出的回合海战。……随着你在本国的声望不断提高,可以解锁各类许可、建筑许可、新建筑和船舶关注焦点"Port Royale……征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光

海商王 4(Port Royale 4)

indienova.com/game/port-royale-4

征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。……在系列中,海战将首次采用回合,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况下也能扭转战局

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

2万以内这带来一个问题:没预算,怎么做独游营销?……一、开始营销前,想清楚自己的独特卖点。……你要知道有些东西大概率不必花钱勾搭上经常报道独立游戏的媒体编辑,提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个

数字战斗模拟世界:战役 F/A-18C - 北方地狱犬行动(DCS World: F/A-18C Operation Cerberus North by Ground Pounder Sims)

indienova.com/game/dcs-world-f-slash-a-18c-operation-cerberus-north-by-ground-pounder-sims

- 广泛而详细的文件和简报,包括 98 页的场景“情报简报”,26 页的 SPINS 和数百页的详细简报文件

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

版本:Early Access


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