魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

培植一份独特且不断进化学生名册,一边体验横跨十数年故事,一边进行策略性回合战斗。……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……在策略回合战斗中规划、预测、执行为每一场任务挑选一支队伍,带着你学生实地体验回合战斗,对抗瓦西里安巨兽

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写东西到底是个什么类型)总之……订单系统接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?)收集神奇生物芜湖起飞,出发冒险!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

是时候一个动物园啦!……《一起来动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样动物!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/game/lets-build-a-zoo

是时候一个动物园啦!……在《一起来动物园》里,你可以从世界各地引入多种多样动物!……想象过一只鸡牛长啥样?快来看一看吧!

闇行者(Dark Xingzer)

indienova.com/g/darkxingzer

这是一款极具挑战性动作角色扮演游戏,有别于常规回合战斗类型,采用更需操作即时战斗模式。……有别常规回合战斗,主要采用较操作性即时战斗模式,过程需要仰赖玩家操作技术。……游戏特性: 采用较操作性即时战斗模式,过程考验反应速度以及对敌方观察

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……有什么重要游戏数据要分享给玩家?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范……个人认为首先是类似bullet point 东西,https://www.zhihu.com/question

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

照猫画虎谁还不会,不就那几个Manager,不就几个Controller,再不济来就来一个System……说实话,框架搭好了,剩下就快了,全是游戏逻辑事了,说白了就是码代码,码代码,码代码,码差不多了,建模……下周主要写内部房间设置吧,毕竟是个大楼,当然还有增加层数功能,下周雏形还出不来,这不是最主要部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)