本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……Cyber Warrior关键词:黑客、解谜发售日期:4月12日虽然本标题不是那个意思,但“网络战士

基因雨(Gene Rain)

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《基因雨》是一款第三人称次时代射击游戏,本通过新人类叙事结构线性展开剧情,游戏用震撼的视效为大家呈现一个全新的宏观世界……本我们设定了3个阵营,故事背景为3阵营混战的初期,每个阵营都有自己的理念和为之奋斗的目标;游戏中按照剧情……2055年比尔•费曼通过提升计算机性能,成功计算了多个核心人类基因链组合

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》是一款回合的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……当玩家控制的坦克和敌人的坦克在战场上的相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克的统计数据计算

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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第一次尝试(Naive 方法)计算模型的每个片元的屏幕坐标, 然后对一个条纹状纹理采样即可。……为了让整个特效更加有层次感, 我选择的方案是分别计算点积大的区域和点积小的区域来的颜色信息。……同时我更新了对干涉条纹的计算方法: 为了防止整个全息图特效的颜色过淡, 先给予一个统一的强度_Strength

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地写数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……); return o; }是时候计算雾的浓度了首先我们获取每一个片元的世界坐标.

A.D Cop(A.D. Cop)

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计算机将对手标记在一个框架内,定义威胁程度和剩余的攻击时间。玩家配备了一把枪和火箭筒。……v2.10 包含改进的菜单图形,并具有完整的 LightGun 支持

道无穷(Infinite Tao)

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灵石考验自己的运营水平的时候到了存灵石吃利息,收益最大化?用灵石突破境界,开格子,抽高级法宝?

住在拔作岛上的贫乳该如何是好?(NukiTashi)

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《拔岛》采取恋爱冒险的游玩方式,玩家所扮演的是本的主角橘淳之介。……玩家会在故事中遇见代替背景和人物拼合图的计算机图形。……《拔岛》拥有多个结局

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……)); o.normal.xyz = worldNormal.xyz;//计算半lambert光照 float

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

版本:Early Access


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