TROLL RING(TROLL RING)

indienova.com/g/TROLL-RING

当然你没有打过也并没有什么涩涩事情会发生 最多是在你面前穿着内裤...跳个舞..这是我个人做的第二款游戏……做的不好请多多包涵 欢迎各种意见与反馈游戏也许不会在更新 但是大家建议我会在下一中注意..如果你通关了感谢你游玩……~如果你没能通关~我也感谢你游玩哈哈~开发团队: YingHao工作室 - 啥都肝.

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业学生,主配乐,马上毕业。……加我请拿大概参考图和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类的工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……➕ V: MrLaoP 详聊

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥游戏强,想不到心理医生也这么强(~_~)说方法很简单,但是个人感觉挺有效……我找了一份为期四天翻译工作,希望能赚点饭盒钱。……(。◕ˇдˇ◕。)/不过能够换些和游戏没关的工作也算是散散心了...毕竟去玩什么的话...我心里老会想

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……现状:业余兼职游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起游戏。……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

岩下:我们正在做游戏一

indienova.com/u/rikimaru/blogread/22639

在大家协商下特意找了个大客厅三室放弃了去办公楼计划,节约出每天上下班路上时间。……UI技能十一结束回来我们就开始着手战斗部分内容。……,在制作中发现比预期的工作量还是要大许多

韩之昱:混沌银河2开发过程的回顾

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/33303

接下来两个月里我每天工作六个小时,很顺畅地完成了Demo遗留问题,甚至还完成了一套新战斗动画表现方式……EA首周我就跟打了鸡血一样,每天工作十几个小时,每天都会更新二三十条内容修改和BUG修复。……在我游戏第十五年,独立游戏第五年,终于实现了这个理想状态

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

而专送不一样,专送就和普通全职工作差不多,有领导(站长)有同事,每天还得开早会。……专送站点里的工作真的就是996,每天上午十点开会上线,上到晚上九点下线,中间有一个小时吃午饭时间,每月休四天……外卖车基本上都没法满足国标电动自行车要求,所以主打民用大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,外卖车往往都是一些名不见经传小品牌

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

indienova.com/indie-game-news/affogato-released/

咖啡,一定要专业!身为咖啡店店长,制作咖啡是最基础要求。……utm_source=pr817《加把劲魔女》已于今日登陆 Steam,游戏将采用买断,首周 15%……《加把劲魔女》是我们第一,这是一款二次元反塔防 RPG!彼方工作室真诚期待与您在魔女世界相遇!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)