indienova.com/u/tradimo/blogread/286
直到大崩盘发生:1920年代的股票买卖我们都习惯了互联网所带来的方便,如果没有了互联网,很多事物都很难进行……一旦您建立的自己的大厅,聘请了报童,下一步就能获得一些对您买卖股票有所帮助的新功能。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明
indienova.com/steam/game/2024010
团队战术竞技射击游戏,拥有可锻造的车辆、新颖的玩法、精致的画面、震撼的场景。……“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……庞大架空历史厄尔尼诺现象改变了全球环境,智械危机爆发,人类生存空间被压缩,这似乎是对人类的考验,需要您带领人类守护领土并改善环境
indienova.com/steam/game/2264930
可再怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……最早作为【虚构】的游戏设定资料集面世,然后是以【虚构】的TV动画的形式对世界观进行了整改,接着又以【虚构……可再怎么抱怨,也无法改变现实
indienova.com/u/news/blogread/2818
的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,视频中三位主创人员首先特意感谢了玩家对他们的支持……其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html
indienova.com/steam/game/463000
既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。 游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……C、英雄对决是快节奏游戏 每局游戏可设定时长3-30分钟,3分钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技
indienova.com/game/hero-battle
既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。游戏动作 英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。……C、英雄对决是快节奏游戏每局游戏可设定时长 3 - 30 分钟,3 分钟即可进行一局快速对战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技
indienova.com/groups/post/29044
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/java/blogread/11279
因为看了一期油管上做背包系统的视频),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互……;3.改变了可互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令“按F”,从角色内部判断是可拾取物品还是可互动物品……整个游戏性能和代码的简洁度,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作
版本:Early Access
总页数:50
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