外星公主 2(Sakura Alien 2)

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从外星人公主爱娜自称是和晴的未来妻子的那一天起,和晴的生活发生了翻天覆地的变化。……和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……但她并不势利,如今的她就喜欢待在和晴的小公寓,穿着和晴的旧衬衫,吃着零食,看着漫画

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

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你的绝活就是通过调制影响情绪的,让客人喝下去,吐出你要的情报。「调制影响情绪的。」……私人觉得这是游戏非常绝的一个设计。……制作者和玩家的关系可以是什么样的?能不能让玩家只作为观众,让游戏带你体验一个过程?

醉驾模拟器(Need for Spirit: Drink & Drive Simulator)

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如果您认为这个游戏很简单,那你太年轻了。……除了糟糕的道路,最大的敌人将是你自己对你正在运输的的沉迷。……真的,你在等什么?发动引擎,喝上几瓶小酒来感受一下醉汉视角的驾驶乐趣

桃色弹珠:闪乱神乐(SENRAN KAGURA Peach Ball)

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在昼夜狂欢的游乐场,与可爱的动物装扮少女们一起游玩波涛汹涌的弹珠球!弹弹真有趣!……在昼夜狂欢的游乐场尽情地弹弹弹♪做为游戏舞台的“游乐场”分为明亮欢乐的“PEACH LAND”与艳丽妖娆和式风格的……原因就在于春花偷偷研究的肉体变化“兽化

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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- 带着可靠的仙馔密图鉴,操控阿列克丝,探索一座三维海岛。……游戏玩法 - 剧情沙盒诸神为什么失去了记忆?他们为什么害怕彼此?这里发生了什么?……- 他们说不定知道什么有用的信息,可以帮到阿列克丝,不过有些话题比较敏感,你可能需要成为他们的朋友,对方才会跟你提及

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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什么要那么多?不是三个够用吗?并不是。……两个一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……为什么不直接一个 F 完了?

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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怪物猎人》很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手知道它要放什么屁的老猎人来说……怪物猎人:世界》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局残血还不吃血……;在这些拟真 RPG ,你连这最后的抵抗都无从施展,因为饿死了没有办法继续游戏了

版本:Early Access


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