重返校园(Return to Campus)

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游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么什么什么赚钱什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我的游戏

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,恨不得全吐出来的吗?”……的道理当然是针对讲的,之四海皆准的只剩“没有道理”

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,做下任务,大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……英文作品可以一个名词上去,已经是传统了(详见各种好莱坞电影的中英名字),但是中文直接一个名词会很奇怪吧

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……红发、纹身、是位大美女,性格也是温柔、贴心什么都好,就是……总在半夜时发出奇怪的声响,你躺在病床上也不敢吭声

幻世酔虎伝+(Gensei Suikoden Plus)

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《幻世虎传》是传统俯视视角的角色扮演游戏 (RPG)。……《幻世虎传:加强版》是基于《幻世虎传》制作的作品,重新制作了《幻世虎传》的全部内容,并以现代像素艺术风格呈现……《幻世虎传:加强版》还增加了独特的专属内容,增强了《幻世虎传》独有的乐趣

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介摘录的开发日志的话。……游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

indienova.com/u/hetneo/blogread/22502

想着参加前练练手,看看以前Jam的主题《树》,胡思乱想,有了《树》这个游戏雏形:《树(HumanTree……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《树》卡卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

8月27号开学,我是每逢开学生病星,感冒发烧过敏来了一遍之后迷迷糊糊的坐十几个小时长途飞机到了学校……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏可以实现)于是取消了做横版的决定。……,本来是想自己一个孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己一个呆着)的时候觉得要让这个丫头觉得开心

版本:Early Access


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