【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=j42WJXL8O_YResistance 2 Gameplay Chapter 2 1080p

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

新手上路最蛋疼的就是边开边手册。……有编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦

T0工作室:《合金突变》2022.1.5开发进度

indienova.com/u/t0game/blogread/30069

更新几张场景 2022新年好,虽然我们只放了3张比较初始的设定和截图,但还是获得了很多鼓励和期待。……答应你们的视频和试玩版在做了在做了,先放几张新场景的实机。……如果大家喜欢看更多动态的话,后续再放下怪物设定。(P.S.

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

: @Zapper#10 找到那句话了但是怎么试还是不对。。。……感觉自己找到了,但是怎么试都不对 Zapper: @Malhela#36 应该不在,至少我没找到。……平时多留意一下吧 浑身难受: 你这句话说的我无地自容了,哎@Zapper#47DOZE: 第四关真实不出来

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk

ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式。……作为一个一半时间以外包项目存活,一半时间来研发的团队,在2020年遇到了比较大的阻碍,团队还是追求以活下来为主……早期版本视频:https://www.bilibili.com/video/BV1xp4y1p785/

中世纪君主:UI更换

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20139

经过一周时间UI已经全部替换完毕,缺少背景的页面暂时保持旧款UI,目前训练场和卧室两个页面的正在画……具体其他功能可以新浪微博 https://weibo.com/p/1005055620445539/home

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku

ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

Bundle Hunter Studio:Bundle Stars 新包 Indie Legends 4 Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/902

在新版界面需要你输入密码的地方点击下方的借记卡信҉用҉卡支付,此时它会跳转到让你添加新银行卡的界面,银行卡国家选中囯

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

与以前习惯性的模式有所不同,外加一些基础功能,从零开始,u3d 边做边。……,也不知道里面要不要身份。……算法、图形学知识,能够编写游戏所需的一些效果,例如 Shader,特效,动画等;熟悉计算机网络,了解 P2P

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)