方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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抑郁症的时间太长了,长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰……听说抑郁症的诊断标准修正,我应该去关心一下?…………看来,必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达一会儿了,哪怕就目前看来意义不明

地堡生活(Bunker Life)

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・获得搭乘物,扩展探索范围吧。・遇见众多职业的同伴,为了生存而齐心协力吧。……・请把握好或许危险的同伴的性格吧。・可能持有暴食,酒瘾,杀人魔等性格也不一定。……・可能找到生存方式的大提示。・定期清扫地堡吧。・地堡越受污染,健康越危险

实机演示 & 答疑 |《卡库远古封印》开发者日志 #1

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所以我们接下来会定期更新来介绍游戏更多开发内容,并与大家分享我们的进度。……这些都是游戏中确实存在的自然景观,基本上所有场景都是探索区域,并不是碰瓷的概念设计,原画还在不停输出新的概念设计……Q:遗迹是否更丰富的玩法?

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……优势

游戏事故与游戏运营

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然而更新后,玩家发现了一个bug。……这也就不奇怪几十位大R玩家,自发组织针对此次事件的维权委员会了。……载舟亦可覆舟的水?

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是自己训练的,什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

枝桠开发组:部分原画

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作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……,其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

商店英雄(Shop Heroes)

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足够实力成为第一名?……与你的城市一起获得独家的战利品 与好友交易传奇物品和资源 组队并与他人合作投资扩展城市并协力建立最强大的都市 享用定期举办活动和新内容及改进

意想不到的大冒险(The Unexpected Quest)

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他们之中,一些会向你伸出援手,一些需要你去帮助 – 而还有一些,对你的头...……矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们绝对一个手指都懒得抬。……起金币,完成任务,搜刮宝箱。获得魔法物品的方法多种多样!

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

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今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“淄有味朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……今日,《摩尔庄园》手游与淄博文旅集团以“淄有味朋友”为主题正式开启异联动,联动视频今日首曝。……更有全新神秘剧情上线,完成剧情任务领取淄博联动头像框

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