CoRoT / 窥维者(CoRoT)

indienova.com/steam/game/3527920

当您试图了解正在发生的事情以及您真正在哪里时,阴险的气氛笼罩着您。你发现隐藏在墙壁中的真相吗?……为什么玩受 ANATOMY 和 PT 启发的氛围叙事恐怖通过真实磁带录音讲述碎片化故事动态环境:每次游玩都别具一格预计时长

闪乱神乐 PEACH BEACH SPLASH(SENRAN KAGURA Peach Beach Splash)

indienova.com/steam/game/696170

突然被带到在忍者世界中存在已久的之水枪大会“PEACH BEACH SPLASH”,缩写“PBS”会场的忍者们……解开这个谜,就只能在大会中一路赢到最后了。少女们的夏日故事,现在,即将开始。……除了服装外,也享受发型、配件以及内衣裤搭配的乐趣哦!

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

(希望我坚持更新下去呀!)首先自我介绍一下,我只是一个喜欢琢磨游戏的爱好者,不是专业人士。……今天开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……脑子里现在是有几块内容的构思的,希望组织一下,作为一个系列文章呈现给大家

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象案》用情感代偿机制,让遗憾也沉淀为玩家自己的故事

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……说到《古堡踪》哪里比较出色呢,那就是坐沙发存档了吧!。……我们期待为玩家带来高质量的游戏,无论他们在哪里,无论他们玩什么。”5.国外药水哥?

迷之巢(Puzzled Hive)

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每一次的探索发现,都在完善你对之巢的了解,最后的选择你应该早就有了吧,是否离开呢?……之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……特别感谢:老乐,为之巢制作的 bgm!

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

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发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

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