CoRoT / 窥维者(CoRoT)

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当您试图了解正在发生的事情以及您真正在哪里时,阴险的气氛笼罩着您。你发现隐藏在墙壁中的真相吗?……为什么玩受 ANATOMY 和 PT 启发的氛围叙事恐怖通过真实磁带录音讲述碎片化故事动态环境:每次游玩都别具一格预计时长

盆盆栽梨:《信徒:献祭》盘点下游戏里奇奇怪怪的道具们

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原本简单到甚至单调的玩法,也因为这些随机掉落的奇怪道具变得更有趣,体验感更丰富,玩家合理利用这些道具不仅过关效率更高,也收获不同于战斗的乐趣……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……和哥布林的毛绒玩偶一样,近战哥布林被召唤出来后,会吸引到所有仇恨,赶紧趁此机会输出,否则可怜的哥布林稀少的血量

饭饭porridge:愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享

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一些参展收获和经验分享,可供独游小团队参考 这次上海BGM游戏展,几天时间让《恐龙局》的 Steam……确认展会类型是否匹配BGM展上的玩家其实以桌游玩家为主,但也有一小部分的独立游戏玩家,在这种情况下,可能评估下自己的游戏类型是否适合这类展会……这次我没抢到外侧的“黄金位”,但拿到了最靠边的摊位,正好多塞下一台笔记本,让更多玩家同时试玩,意外变成了一个小优势

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也翻译一下

LazyBoy:算法信任危机蔓延!《星象迷案》以“上帝之骰”重塑游戏随机性伦理

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而是一场针对行业痼疾的“外科手术”: 当ELO用“伪随机”操控胜负、用输赢吊住玩家胃口时——《星象案……在《星象案》内测期间,就有玩家因随机线索不一样,最终拼出了五个完全不同的凶手画像。……当传统游戏依赖“保底机制”消除挫败、用“福利局”抚慰玩家时——《星象案》用情感代偿机制,让遗憾也沉淀为玩家自己的故事

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在你开车的地方非常小心,人行道上可能有你看不到的人,这就是为什么尊重交通规则。盯住 4 号公路!

迷之巢(Puzzled Hive)

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每一次的探索发现,都在完善你对之巢的了解,最后的选择你应该早就有了吧,是否离开呢?……之巢是一款以多层六边形迷宫为核心的解谜冒险叙事类游戏。……特别感谢:老乐,为之巢制作的 bgm!

小组帖子:寻找一位游戏场景美术/美术总监助理

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发起:物组 职位的大致需求:原画师 :游戏内场景/道具的绘制1.扎实的美术基础2.熟悉CG绘画3.想像力……4.对科幻/新怪谈感兴趣5.一年以上游戏行业工作经验 我们是物组,一家坐落在成都的独立游戏团队,目前……作品和风格您可以看一下我们之前的日志,我们相信您应该明白

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