阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

steam上已经有很多油画主题的游戏了,steam之前有个宣传片很鬼畜的恶搞名画的游戏就不提了,实在让人觉得只是玩噱头不堪入目……这些点评系统,真的能教人画画?不,这类游戏目的都不在于教人画画。……可是,这种观点常常让人觉得他们认为,搞纯艺术画画的人不卖画不签约不挣钱,不需要吃饭一般

烂奶酪 (Bad Cheese)(Bad Cheese)

indienova.com/steam/game/3094480

请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

烂奶酪(Bad Cheese)

indienova.com/game/bad-cheese

请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。……请表现出你最听话的一面,父亲心情愉快。 你和你的父亲、母亲、兄长同住一个屋檐下,面临着种种问题

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际的意义?或者只是给予了对方可以执行的框架?……我的故事真的是有意义的?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……舰船上最后一个Azero生化机器将登上缔造之塔,踏上重启文明之路…[操纵空间的能力]你可以顺时针和逆时针旋转空间……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……舰船上最后一个 Azero 生化机器将登上缔造之塔,踏上重启文明之路… [操纵空间的能力]你可以顺时针和逆时针旋转空间……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

Wiz:Firewatch,我是个有故事的森林防火员

indienova.com/u/charzluo/blogread/695

因为整个游戏需要好好听对讲机的话,并没有什么其他太多的目标提示,比如游戏刚开始没多久部分去追踪一股,……2333游戏的核心交互方式是选择对话,这也就是为什么说需要一个安静的来体验游戏的原因了,当我们真的想听一个说故事或者想好好跟另一个聊天的时候……,比如开场的时候,会你去追踪俩湖里洗澡的裸女!

祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族的先祖之灵,从秦朝开始守护自己的家族 ,目标是(看着)自己的家族努力挣扎在历史长河之中……,或是流离失所……众多的事件会伴随时间和历史同步发生如果发现家族的传承者走向与自己设想的出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达……,但子孙若是不听话

霜港迷城(Frosthaven)

indienova.com/steam/game/2347080

对于熟悉《霜港城》或《幽港城》的老玩家来说,危险重重的北境前线将是一片熟悉的试炼之地;而新玩家则可以通过不同的难度选项……随附的教程新老玩家都能熟悉基本机制和玩法。……在线合作模式:支持2-4在线合作,随时随地邀请好友组队,共同踏上冒险之旅!

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

indienova.com/history/1016

它不仅具有鲜明的 2D 时代硬派动作风格,还有众多创新,刀剑和枪械混合使用,再加上酷炫的动作,整体残酷又自由洒脱,让人无法不关注这款游戏……《鬼泣》可以说是一款在动作游戏史上有着一定地位的游戏,它也深深的影响了后来的很多动作游戏,包括《战神(……无需文字描述,图画说明一切《机械城》可以说是卓越独立游戏的代表之一,它证明了:即使是很小的工作室,也能做出细腻到极致的优秀游戏

版本:Early Access


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