一个水方块流动算法

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以下针对每个方块组。 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。 2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力。……因此我们对每个连通的水方块组,计算其中每一格接触空气(即有移动可能)的水的压力。 显然

机械迷城(Machinarium)

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《机械城(Machinarium)》最终版本登场!……游戏世界:在机械世界里只有各种形态职责机器人。……这个世界里最有趣地方之一就是历史悠久,锈迹斑斑传奇城市,机械城,这也是游戏剧情发生地方

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/7841

于是在网上查了很多资料,学习了很多前辈经验,让我们获益最多一个分享,是《MOVE OR DIE》……,来问我游戏是怎么,我只能大概介绍一下,但口头介绍效果并不好。……忘记喉糖,喉糖本来是在我checklist里面的,因为我知道肯定要一直说话不能停,不知道为什么那天忘记了

会员:st904413(Martinez)

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爱画画,战棋迷,格斗

杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……“啊,说起来《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》就是不怎么高但很宽阔山丘,和《古堡踪》有完全相反调性呢……“《古堡踪》是上田老师处女作,也是他杰作

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

似乎比第一天画还惨,因为这次没有跟着教程画,而是跟着图片画,我发现了一个很棒练习速写网站 -……话说日志更新机制有点,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……啊啊啊啊,啊啊啊啊,啊啊啊啊,欸,一个个都整顿了,我还怎么摸鱼呀

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我觉得《古堡踪》中谜题设计还算不错,但是……我不知道该怎么说,不过确实感到自己不想再做一款主打小型谜题游戏……当时我还问他,“不做任何研究,怎么可能做出这么有表现力场景?!”……你已经和女孩一路走到这里,我将这一幕放到此处,留给玩家自己去解决,“好吧,现在该怎么做呢?”

非常迷(Variable Puzzle)

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非常。发行日期:2025-06-06。《非常》是一款策略解谜游戏。挑战你智力,释放你策略!……快来尝试各种挑战,进入游戏奇妙世界,探索谜题深层秘密,展现你决策力和思考能力

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

“你是怎么开始做独立游戏?”……这位“细胞经历也是无数开发者经历:心怀热情进入行业,却不断遭受打击。……网上的知识分散在各个角落里,查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

当一切一切开始变得清晰,所有的谜团也随之解开……大家好!我们是《禁》开发团队。……《禁》正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来内容中

版本:Early Access


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