花开半生:新手关于gta5的感受

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人已,这大概我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第一章……刚开始时候一直到现在我坑了不少一起做任务队友,估计你们也看不到,不过还是在这里说一声,抱歉给你们造成了不必要麻烦……,还是我朋友倒霉遇到了,我希望我以后不要遇到

异梦迷城(Mato Anomalies)

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異夢都 イム・メイト:果てなき螺旋, 异梦城, 異夢城。发行日期:2023-03-10。……《异梦城》一款以幻想都市为舞台、揉合了神秘和未来元素 3D 冒险 RPG。……搭配角色/武器技能,定制套装矩阵,利用双天赋设计角色成长路线…… 惨遭团灭,还是一举攻克强敌?

魔女之家(The Witch's House)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团洋房,引导着少女奥拉前往。那里象征着悲痛、迷惘及死亡地方。……去调查那令人憎恶诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行谜团。……然后,逃离那如同地狱般空间──“魔女之家”

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……还是有一些瑕疵和故障,后续再优化吧。……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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工作室第一部作品《银河历险记》,当时还是一个体量比较小 Flash 游戏,也是 Jakub 在大学时期毕业设计……确定风格真的是一件比较困难事,这也关系到后续所有开发事宜。……《旷野之息》真的是太棒了,它可能我玩过最好游戏

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……“魂之归宿”一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……,需要有一定技巧才能降低战胜它们受到损失

双点医院:文化冲击(Two Point Hospital: Culture Shock)

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幸运的是,你刚好接到了来自驻院艺术家扎拉·菲茨普奇特电话。……不论戏剧化、歌曲化解决方法,还是医学疗法,都不足以化解此病。……玩具箱- 字母积木- 小书架- 拖把和水桶- 地滑提示牌- 洗手液瓶- 泡沫瓶- 彩旗- 路人粉-

寻找女孩:迷雾 1(Seek Girl:Fog Ⅰ)

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《Seek Girl: Fog I》一款策略冒險類游戲,你將在神秘霧中解救被困女孩。……你一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在霧中探險會慢慢解開霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀。……你一位勇士被國王招募去解救迷失女孩,隨著在霧中探險會慢慢解開霧秘密和隱藏在背後巨大陰謀

Reborn in Wild City

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在角色扮演成分上RogueLike元素被我们弱化了,摸着小胸脯说,内容还是需要符合题材,希望玩家大大们不要见怪……其实整个游戏开发中间经历不少故事,不过大多数时候都比较负面的,值得骄傲的是我们还是做了出来。……,不知何处又会出现僵尸,无论寒冷,炎热,饥饿还是脆弱,都需要你自己去面对

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属还是成为一个绅士典范,现在你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发一种声明 - 无论你一个勇敢维京人,一个激进重金属还是一个优雅绅士。……填补你面部毛发空白,并规定你自己规则和风格。无论浓密胡须还是精致髭须,它们都不再遥不可及

版本:Early Access


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