indienova.com/u/bity/blogread/27695
发现忘记写日志了,不过B站视频日志一直在更新,在这里贴一下吧,11月开发内容太长不看版:战斗优化、任务
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《波西亚时光》的官方QQ群:549481392,或关注我们的官方微博:@帕斯亚科技,亦或者观光我们的百度贴吧……:波西亚时光吧,来与我们互动
indienova.com/game/piczle-lines-dx
一款好玩的解迷手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解迷之旅!……正确地把点连接成图片吧!除了不断扩大的拼图模式,扣人心弦的故事也是十分有趣!
indienova.com/groups/post/1177
懒着写招募贴估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……IDN水的,而且这个小白还没文化。……你们不会还准备好了爆米花看我如何犯一次“上来就做巫师三”小白标准错误吧?
indienova.com/groups/post/1303
倒是有兴趣可以聊聊 Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看
indienova.com/groups/post/1066
-------------------------------------------------在百度……C2贴吧,感谢@sppam前任吧主的整理的“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到……而这里,新整理C2入门到进阶的索引,里面指向贴吧、C2官方论坛、INDIE NOVA C2C3小组等大神们分享的教程
indienova.com/steam/game/1831520
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……奔跑跳跃吧。9527年,在母星艾塔斯被摧毁之后,归零者号抵达了分崩离析的行星工厂。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/game/gravitypunk
这是一个结合物理和解迷的平台跳跃游戏。……奔跑跳跃吧。 9527 年,在母星艾塔斯被摧毁之后,归零者号抵达了分崩离析的行星工厂。……[物理解迷]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路
indienova.com/u/johnchen/blogread/28988
看了他的思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬……(话说不翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼高)。……之后自己应该会再技术日志里总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的
版本:Early Access
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