RecastStudio:【Terra】开发日志:11月开发总结

indienova.com/u/bity/blogread/27695

发现忘记写日志了,不过B站视频日志一直在更新,在这里一下,11月开发内容太长不看版:战斗优化、任务

无尽航线(Endless Voyage)

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874417263(推荐)官方QQ2群:966405356(满员)官方QQ1群:674758635(满员)百度贴吧……:无尽航线关于这款游戏海域寻宝---阿拉伯的疯狂诗人撰写了《死灵之书》,而西伯利亚的旅行家在北海的冰川之地发现了魂盒

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

《波西亚时光》的官方QQ群:549481392,或关注我们的官方微博:@帕斯亚科技,亦或者观光我们的百度贴吧……:波西亚时光,来与我们互动

拼素线条 DX(Piczle Lines DX)

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一款好玩的解手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解之旅!……正确地把点连接成图片!除了不断扩大的拼图模式,扣人心弦的故事也是十分有趣!

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/groups/post/1177

懒着写招募估计罗伊在IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次做游戏的小白是怎么爬到……IDN的,而且这个小白还没文化。……你们不会还准备好了爆米花看我如何犯一次“上来就做巫师三”小白标准错误

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

indienova.com/groups/post/1303

倒是有兴趣可以聊聊 Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/groups/post/1066

-------------------------------------------------在百度……C2贴吧,感谢@sppam前任吧主的整理的“【介绍+索引】欢迎来到 Construct 2 贴吧”很多萌新学习资料也在里面可以找到……而这里,新整理C2入门到进阶的索引,里面指向贴吧、C2官方论坛、INDIE NOVA C2C3小组等大神们分享的教程

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……奔跑跳跃。9527年,在母星艾塔斯被摧毁之后,归零者号抵达了分崩离析的行星工厂。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……奔跑跳跃。 9527 年,在母星艾塔斯被摧毁之后,归零者号抵达了分崩离析的行星工厂。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

看了他的思路,从无到有,真的对我非常有帮助,难度层层递进,看不懂的地方可以看Unity的API,看百度大佬……(话说不翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼高)。……之后自己应该会再技术日志里总结一下的,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

版本:Early Access


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