六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的,这通常可以先发人。……更严重的企图其他文明手中夺取土地,这种行为有序进行的,包括其他群体之间的冲突

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

indienova.com/steam/game/1111620

开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影故事講述一個總和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛一部能在6Dof及3D即時運的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·

噗噗 Project 开发日志 #6

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-6/

V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……于是紧接着,我们的下一个版本游戏的资源循环、噗噗的养成、噗噗与乐园运营的关系方面入手,进行了一波改动……同时,我们也会开始接触发行平台等,希望能够更早地见到玩家们

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……于是紧接着,我们的下一个版本游戏的资源循环、噗噗的养成、噗噗与乐园运营的关系方面入手,进行了一波改动……同时,我们也会开始接触发行平台等,希望能够更早地见到玩家们

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗……【丰富的三国历史剧情】 游戏的剧情叙事以刘备军为主要视角,时间线刘备讨伐袁术开始到击败魏国与吴国一统中国结束

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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而后续《暗黑 2》引入赛季开始在有养成体验的 RPG 中进行赛季的重置和新内容的迭代,才算是赛季的突破……比如《轮回世界》,玩家可以选择耗费资源拯救上一个世界的人,带到下个世界开始下一个轮回,这些人会对玩家有一帮助……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季怎么

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……设置金库:游戏开始时金库为8张牌,国王可以最多和手牌替换四张牌

七宗罪(Seven Sinners)

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《七宗罪》一款西部风格的 roguelike 游戏,采用回合 QTE 战斗模式,讲述的来自狂野西部的强盗的故事……揭开驿站马车路线和银行家的秘密,并利用创新的回合 QTE 战斗系统抢劫火车。……- 回合 QTE 战斗不仅考验你的战术意识,更考验你的手指速度

版本:Early Access


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