嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响相关数值以及结局

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一这封, 也是这……我们把一切都投入这个游戏中了, 但我相信这个游戏可能不适合每个人.……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……抵达前的停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件下的随机问题和危险事件

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染3d……2.问题同1,我们还有很多基于dom树的控件 不得不去移到渲染列表3.暂时没有解决方案,除非自己文本解析……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

highway★:GMS2学习日志★004

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功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

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2.限制最大速度现在的加速效果是没有限制的,因此会加速无限大。……这样spd就会限制某个值了,不过这里spd最大会是11。要直接设定锁在最大为10,可以这样。……例子的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

Supreme:BGM制作第二课

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pizzicato这个技巧很常用一般用在滑稽幽默等我一般在制作古风音乐的时候也会用到,作为铺底或者在进行某个地方的情绪中使用那如果我们要做一首这种类型的……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架

moqi271:探灵笔记

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探灵笔记 「探灵笔记」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……包罗万象的中国传统文化而设计,将道教学说、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中,并体现在从核心玩法人物……、角色、场景等设计的多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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2、对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

海岛大亨 6:传染病(Tropico 6: Going Viral)

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在《Tropico 6 - Going Viral》DLC ,随着传染病在岛屿天堂上蔓延,你国家的健康与繁荣已到紧要关头……超级医院”和“医疗弹药包”管理民众。……使用“医疗弹药包”快速将药物交予海岛人民,或者建造新的“超级医院”提高你的医疗能力,并在街上广设“医疗检查

版本:Early Access


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