indienova.com/u/nightv23/blogread/4063
函数的具体格式是:keyboard_set_map(key1, key2);key1是你想改成的键 ;……key2是本来的键;现在我们默认代码中用的键是小键盘方向键,用函数映射成想要的WASD。……下面下面图的例子是把键盘方向键右箭头改成了D
indienova.com/steam/game/2131820
MOD将会是这个游戏的核心玩法,玩家可以用MOD改变这个世界的任何事物,并且,MOD的制作门槛大幅降低……,即使是不懂建模的玩家,也可以轻松制作自己的MOD!……举个例子,当前版本只有物品系统,基础的运动系统,以及MOD系统,当前的红月充其量只是一个散步换装模拟器
indienova.com/steam/game/1025020
完整的游戏视频工具箱 - 转换,编辑,录制,压缩,刻录1000种格式的视频和更多内容。……Wondershare公司的Video Converter Ultimate是一款一体化视频工具,集成了最佳视频转换器……+ GIF制作工具:将视频或照片转换为GIF图片
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28204
响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……举个简单的例子,就我们小时候看电视的时候会发现一件有趣的事儿,有的电视台声音特别小,需要把音量调到最大……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名
indienova.com/u/maozhua/blogread/31694
响度,也可以称为音量,是与声强相对应的声音大小的知觉量。声强是客观的物理量,响度是主观的心理量。……举个简单的例子,就我们小时候看电视的时候会发现一件有趣的事儿,有的电视台声音特别小,需要把音量调到最大……响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名
indienova.com/groups/post/29927
答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
游戏动画是为玩家交互体验服务,同时需要与程序合作使其在设备上流畅运行,因此也有各种制作上的限制与要求。……动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……在这个例子中,动作其实是十分简单快速的
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/steam/game/451360
Fenrisulfr Puzzle 是一款简单的拼图游戏,玩家可以听着轻松的背景音乐,逐步完成拼图。……Fenrisulfr Puzzle 是一款简单的拼图游戏,玩家可以听着轻松的背景音乐,逐步完成拼图。……难度会从 3X3 的图块格式到 8x8 的格式
版本:Early Access
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