GWB-腾讯创意游戏合作计划:技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27538

这个问题对于想要制作高品质游戏场景来说,说致命并不为过。……,于是乎场景美术不光提了一个BUG单,还抱怨说UE4怎么这么多乱七八糟问题,比隔壁另一个U字头引擎还不如……要不要统一压成硬件支持的格式

灵感搅拌机 #36

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2023-36/

MajorMcDoom/status/1644004825535770624Procreate: 水滴滴落动画的制作过程……图标尺寸为 32x32,内容包括无背景 PNG 格式图片和 PSD 文件。……2D 房间工程主要分为三个部分:背景,楼梯和地面,分别制作者三个部分旋转动画然后组合在一起,就是视频最开头呈现效果了

Picture toys

indienova.com/steam/game/1181120

可以上传和下载创意工坊内容,互相分享图片!……游戏有免费DLC,组合键 Win+R 输入 steam://install/1183440 可以获取……100个创意工坊物品传统拼图玩法可以导入图片,支持 jpg, png 格式F键快速完成拼图鼠标右键自动触摸可以调节触摸范围

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

Max 开始,不使用 FBX 这种封闭专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……然后我们制作了 Datasmith Core,一个 UE4 插件用于读取 Datasmith 文件格式并导入引擎……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

菲斯克(FISK)

indienova.com/steam/game/744240

《FISK》是一款由我一个人制作的简单2D平台游戏,基于经典2D平台跳跃元素,使用简单按键与怪物互动来增强平台动作能力以通过关卡……游戏特色*简单按键输入(左右方向+两个按键)通过捕捉不同怪物带来丰富平台动作操作*完全支持手柄:……支持所有x-input模式手柄,支持steam手柄*四个世界*两种游玩难度(普通难度多个存档点)未来更新计划

dougen:Unity 背包 Demo

indienova.com/u/dougen/blogread/11361

废话少说,接下来就直接说说在这个Demo制作过程中学到东西吧。0.……坐标舍了点,右边图块x坐标入了点,于是他俩之间出现了一个1象素纵向缝)。……UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件回调需要你实现不同回调接口

Aseprite 源码手动编译 - Win10 x64

indienova.com/indie-game-development/compile-aseprite-win10-x64/

下载时都下载 latest release 即可。都是 x64 噢。……\Common7\Tools\VsDevCmd.bat" -arch=x64cd 至刚刚解压 aseprite……目录下(如果解压非默认路径,可能需要 cd /d),然后输入:(之前 skia 改过目录,DIR

Pixierr:Aseprite源码手动编译 - Win10 x64

indienova.com/u/pixierr/blogread/25336

下载时都下载latest release即可。都是x64噢。……\Common7\Tools\VsDevCmd.bat" -arch=x64cd至刚刚解压aseprite……目录下(如果解压非默认路径,可能需要cd /d),然后输入:(之前skia改过目录,DIR部分也要改

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。…….live格式(开源),一个日本人开发animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)