超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆(Wario Land: Super Mario Land 3)

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《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定一作。……而游戏流程中收集金币宝藏细节也解释了其贪财特点,可以说爱钱堪比史高治叔叔了。……每个关卡中都有一个宝物,玩家需要在关卡中寻找开启它钥匙,宝藏将作为收集品记录在存档中

都市恐怖故事(都市恐怖故事)

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这一天房东来收,清理小李留下来“垃圾“。……这一天女孩儿下班后来收拾间,已经是晚上十一点多了。………玩家扮演女孩,可以任意自由选择日记本中记录的事件,依次体验,找到小李失踪原因,每一篇日记都记录着一个故事

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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这是一篇核心表现及玩法探索记录,共勉。……v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述几篇文章,……3d特效的制作流程3/19 - 3/31 光照模型完善&一些框架学习光照模型完善对之前光照模型不是很满意

查卡王的迷宫(Labyrinth of the Chaka King)

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在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的查卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战卡王迷宫……这座迷宫里有 50 多个房间,与昔日的查卡王国有关重要物品也分散其中。……通关所有房间,回收其中物品,用自己力量破解卡王迷宫之谜吧!

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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《侦探密室逃脱 1》将解放您思考,燃烧您大脑,努力闯关获得最后胜利吧!……10 多个多种多样关卡 各种烧脑谜题 挑战你思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

羽化:Day 14

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算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计基础是一个怪物掉落是特定 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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這份調是針對於身為遊戲開發者你,我需要你答案因為那能讓我調擁有更加專業看法。……你可以自由選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

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这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们疯狂星期四文案都交出来

Team_Bug:《寻找》开发日志 03

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很久没写开发日志了 记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大区域场景新敌人,新攻击方式之前制作的一些……boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣可以体验一下,现在有首发优惠

虚空(Void)

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请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新东西。这样新制作的信息会被记录在疑问书里。……- 将+1 和+1 组合,制成+2,重复上述过程,制作出新物质。这样新出物质会被记录在疑问书中。……只是制作者希望找到隐藏在其中奇迹

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