indienova.com/game/wario-land-super-mario-land-3
《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》可以说是奠定瓦力欧人物设定的一作。……而游戏流程中收集金币宝藏的细节也解释了其贪财的特点,可以说爱钱堪比史高治叔叔了。……每个关卡中都有一个宝物房,玩家需要在关卡中寻找开启它的钥匙,宝藏将作为收集品记录在存档中
indienova.com/game/du-shi-kong-bu-gu-shi
这一天房东来收房,清理小李留下来的“垃圾“。……这一天女孩儿下班后来收拾房间,已经是晚上十一点多了。………玩家扮演女孩,可以任意自由选择日记本中记录的事件,依次体验,找到小李失踪的原因,每一篇日记都记录着一个故事
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
这是一篇核心表现及玩法的探索记录,共勉。……v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……3d特效的制作流程3/19 - 3/31 光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意
indienova.com/game/labyrinth-of-the-chaka-king
在地下深处,这两位考古学家发现了一座庞大的查卡王迷宫…… ■ 关于游戏 你将操作考古学家时子,在游戏中挑战查卡王的迷宫……这座迷宫里有 50 多个房间,与昔日的查卡王国有关的重要物品也分散其中。……通关所有房间,回收其中的物品,用自己的力量破解查卡王迷宫之谜吧!
indienova.com/game/detective-escape1
《侦探密室逃脱 1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……10 多个多种多样的关卡 各种烧脑的谜题 挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……,方便自己后面调整 因为设计的基础是一个怪物掉落是特定的 虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
這份調查是針對於身為遊戲開發者的你,我需要你的答案因為那能讓我的調查擁有更加專業的看法。……你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調查,你也可以隨時中斷調查。……這份調查是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調查的數據將會是完全匿名的
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542
这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循的事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆开炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来
indienova.com/u/teambug/blogread/29727
很久没写开发日志了 记录一下最近制作的游戏内容设计了一个大的区域场景新的敌人,新的攻击方式之前制作的一些……boss另外游戏在steam开启了EA测试,感兴趣的可以体验一下,现在有首发优惠
indienova.com/game/void--5
请按照字面意思从 0 开始,逐个创造新的东西。这样新制作的信息会被记录在疑问的书里。……- 将+1 和+1 组合,制成+2,重复上述过程,制作出新的物质。这样新出的物质会被记录在疑问书中。……只是制作者希望找到隐藏在其中的奇迹
版本:Early Access
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