Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售……,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少游戏制作人们会整包去购买70首这么多,也用不完。……70首不是个小数目这个音乐包所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始时候想打包出售价格20000元实际上也就是划

回纹集换卡牌TCG

indienova.com/steam/game/1547060

一个人制作的卡牌小游戏 玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你套牌。……一个人制作的卡牌小游戏玩法:选择5张牌作为初始套牌通过不断战斗升级并扩充你套牌。……-获得祝福怪兽卡-发生战斗如果你遇到一个错误,请留下评论,我会尽快修复它

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房想就下架事件来龙去脉进行一个筒单说明。……经过制作组内部协商,我们决定置过对橘彩行为不予追究,以求尽快从事件中解脱,全力投入下一作的制作中。……希望那些有意向走出国门游戏制作同仁们能从我们遭遇中吸取经验

帕拉贡(Paragon)

indienova.com/game/paragon

《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行一款 MOBA 类多人射击游戏,游戏采用最新虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多战略选择,以保证游戏深度

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……游戏音乐素材收集完成;美术方面,晓明开始进行角色模型绘制,龚克对场景背景板进行细化;程序方面,时伟已经完成基本难点制作……,GGJ,脑子,我们是最棒team

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……全面修改后版本被确定为V0.3。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

话说,我见过一个电视剧里孩子,他拿他18岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……1114走过一条昏暗过道,走进一个昏暗电梯,终于进入一个昏暗酒吧

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……制作。建造。保卫。 等待你是满目疮痍世界。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作,有需求小伙伴联系我V13375966855

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)