CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业30余年的Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图的渲染方法……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业30余年的Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图的渲染方法……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

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我们可以使用视差贴图的方法实现这个效果。……了解次表面散射和各向异性高光的逻辑和原理;学习纵横行业30余年的Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图的渲染方法……在一个稳固的基础上,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法和模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:装备方案是如何选择的

indienova.com/groups/post/100648

发起:bailt 前提条件单体爆率采用1/100-(未暴次数)概率伪随机公式闪电链,范围攻击等暴击对列表每个单位依次判断

The Last Breath

indienova.com/game/the-last-breath

他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

知识体系(四):好玩的基础——核心机制

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-4/

拆解核心机制之前讲过什么是拆解以及什么是方法论,今天就拆解一下设计核心机制的方法论。……多数有战斗的游戏,主要的框架就是战斗公式,因为不可能支持战斗公式没有的属性。……具体方法没有完全通用的具体方法,每个独特创新的游戏都需要寻找适合自己的方法

Physics World

indienova.com/game/physics-world

在游戏中你可以操控人气角色盒娘,并利用各个物理公式来改变物体和人物的运动方式!……拥有自定义功能的创意工坊玩家可以通过自己的创意发挥,搭建出属于你自己的“物理世界”,将物理公式运用到极致

数学 21 点(BlackJack Math)

indienova.com/game/blackjack-math

数学 21 点是一个关于混合牌的游戏,匹配正确的公式,以获得 21 作为结果

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

版本:Early Access


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