EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

“愿者上钩”也是一种交互可能

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寻找攻略是为了战胜游戏,因为不比人生,战胜游戏是有一定方法的,方法让人怀有一种安全而无趣的控制感。……因为能够由公式推断出结果的更像是机器而非人类。也是因为如此,三无青蛙在玩家眼中展现出丰富多彩的性格。……叙事框架但是《青蛙旅行》无欲无求的设计背后依然是氪金套路,无非满足条件 * 随机的公式

3436826031 游戏列表:值得一玩的冷门游戏

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这种游戏玩法很显然已经本身其实就已经产生了很大的疲劳感 下行(Going Under)如果说肉鸽游戏已经逐渐“公式化……卡通渲染下的场景,单元房间的战斗趣味居然异常的大,你可以开车车,可以用各种个月不同的武器,可以用各种神奇的方法杀死敌人

小组帖子:假设角色碰到一个攻击力提升15%,持续30s的buff,这个buff是如何实现的

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空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值,然后你的每次需要更新血量时,你根据取出你当前的buff效果值,通过公式计算出来,而当你的

无限工作室:2017.9.19 21:20

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3、更新姬娜部分技能的伤害公式(与描述保持一致)。4、更新新角色的技能动画

阿卡纳:热与冷,故事(Arcana: Heat and Cold. Stories)

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游戏有着一个成熟的公式:喜剧、冒险和 hentai

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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如果你还没有直面这个数学公式的勇气,那么请直接跳过吧。……在这里,我们使用下面这个公式作为第三种满意度测量方法。L 为优势变更的次数。……但我们认为,这种方法在设计其它类型游戏时也很有用

Traverse the Backrooms

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Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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要真的理解机器学习和神经网络,密密麻麻的数学公式可能会吓退很多人。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……游戏亮点可视化的内容公式、演算过程可视化,直观展示复杂原理

索科博斯 Sokobos(Sokobos)

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解决具有挑战性的谜题,这些谜题在永恒的推箱子公式的基础上扩展了新的和独特的转折,将使你的大脑打结。……索科博斯 Sokobos 是一款简约的、绞尽脑汁的益智游戏,它扩展了经典的推块式推箱子公式

版本:Early Access


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