剑为君舞(Jian Wei Jun Wu)

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手柄X键打开菜单(MENU):鼠标左键点击菜单图标/键盘S键/Xbox手柄Y键自动(AUTO):键盘Q键……/键盘W键/Xbox手柄LB键/Xbox手柄RB键删除(输入姓名界面):鼠标左键点击对应图标/键盘Z键……/Xbox手柄X键初始化(输入姓名&设置界面):键盘S键/Xbox手柄Y键打开CG触摸模式(CG界面)

命运2:终焉之形(Destiny 2: The Final Shape)

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标准版包括终焉之形剧情战役、三大全新超能、一处新目的地、可供收集的新武器和护甲以及终焉之形发布年的首个篇章……终焉之形标准版包括全新剧情战役、三大全新超能、一处新目的地、可供收集的新武器和护甲以及终焉之形发布年的首个篇章

世界游戏大全 51(Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics)

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Worldwide Classics, Sekai No Asobi Taizen 51, 世界のアソビ大全……51, 世界遊戲大全51

超级机甲战争OL

indienova.com/steam/game/1138620

特色:1自由的属性选择与搭配.2空袭支援系统可以使战局出现意想不到的变化.3抢占据点(每回合可以为据点上的机甲恢复生命值……除了还原FC经典的闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群号908692639

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样的,绝对不可能知道自己的血量值有多少:) 同时最近在看《中世纪欧洲武术大全……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有基本的战斗逻辑探险系统:初步实现了整个探险流程育成系统:有了基本的骨架下周开发计划……:育成系统:实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制:探险系统和育成系统实现物品的使用好了

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……记住你自己的Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……记住你自己的Depot ID及其对应的系统,就可以上传游戏程序包了!

cfan_yjr:《影之心》古堡里的点火顺序

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35931

每个棺材上都有一个姓名,攻略顺序,按姓名的首字母,根据26个英文的顺序,依次点击就可以了,也就是如下Abel

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

多洛可小镇demo0.45已经完成了,这次有更多的建筑和装饰物,以及有了一个最基础的蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416信:f529324416

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

indienova.com/g/utpoia-xanadu

我们设计的思路是希望玩家尽量不去建设一个大而全的城市,玩家的城市需要发展需要通过贸易去弥补城市发展中缺失的物资,我们设计了一套现货交易系统……战争外交(联机):我们准备开发一个基于现实世界的战争外交系统,用户和用户之间的战争将根据你们的实际物力距离进行……这个系统太过庞大,我们还在设计中,但是我们确定他一定足够好玩

版本:Early Access


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