jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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NicknamesXCom 每一个士兵一上来一个从词库里面随出来的标准名字,而且还会按角色国籍来随机……屏幕左下角会有昵称全名的显示。……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCom 里的昵称实际上是按兵种随机生成的,我之前一直以为是跟之前战斗经历来算的,比如我个重伤的士兵修养了很久突然能出击的时候发现他分了个

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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什么名字,以及为什么要大改一顿。……然后正好Project1个极短活动,参加就有小礼物...然后就生编了一个“老好人不小心坠楼昏迷,在意识世界里喜欢她的学妹拯救在医院醒来……/玩家在游戏世界里徘徊告别人世”的老套故事

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海。……微c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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昨天微的公开课,一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观,但是这样不仅工作量极大,而且体积也是整体增加,现在为了减少体积连音频都没

游戏历史上的今天:Operation C (日本)

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1991:Operation C提到 Operation C 这个名字或许大家会有些陌生,不知道这是个什么作品……日版封面 由于本作在《魂斗罗(Contra)》《超级魂斗罗(Super C)》后发售,所以游戏中虽然一些原创要素……游戏剧情很简单,个敌对势力偷偷藏了一份外星细胞,想用它来制造武器战力

charon张:游戏设计性价比

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这个所谓“酷”的设计,真的想起来的那么酷吗?这个设计核心玩法是否冲突?……而这个的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……那别人什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏

三页:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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解决方案前期激情的时候争分夺秒地尽可能多的内容,让最后收尾的时候更多的时间用于调整心态优化游戏……问:我现在工作是的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划独立游戏程序独立游戏有什么样的见解?……本次活动为系列活动,小U微(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

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这些都不算什么,对于做了十几年几十年的人比,我这都只是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ。……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

坏蟑螂(Bad Mojo)

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罗杰正准备一件坏事。不幸的是,他不记得那是什么,因为他已经变成了一只蟑螂。……带着一箱偷来的现金和一张去墨西哥的飞机票,你了一个完美的计划。……、杀人猫无数其他的危险

版本:Early Access


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