hgwild:进度日志

indienova.com/u/hgwild/blogread/25237

剩余未完成的事项一、策划部分1、真实的数据录入,目前只录入了西汉部分,后续还需要分批录入2、战斗公式优化……,现在战斗部分还很粗糙,需要优化公式二、程序部分1、save load相关,基本功能实现了,但需要优化功能

logoss:6边形网格地图,格子间的距离计算

indienova.com/u/npc233/blogread/11298

这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube坐标,距离计算公式

Satella-Q: Sayonara Heisei Q-nen Nenmatsu Soukessan!

indienova.com/game/satella-q-sayonara-heisei-q-nen-nenmatsu-soukessan

Satella-Q Sayonara Heisei Q-nen Nenmatsu Soukessan!……, Satella-Q Farewell Heisei Year Q(9), The End-Of-Year……A single-episode season of Satella-Q.

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

indienova.com/u/waynelin/blogread/23765

1)减法攻防公式(日式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害-防守者防御总值优点:对防御值的不限追求缺点……:数值平衡不好设计2)乘法攻防公式(欧式):一次攻击结算伤害=攻击者输出伤害*(1-防御值物免率)防御值物免率换算方法……防御值物免率=防守者防御总值^0.3/100优点:便于设计数值平衡缺点:后期对防御值的追求降低3)除法攻防公式

速填方块(Quick Fill Q)

indienova.com/game/quick-fill-q

Quick Fill Q is a simple game where you have to fill……When Q rolls past a certain distance, Q begins to speed……Quick Fill Q is a non-stop, easy to learn puzzle game

Satella-Q: Q-1 Grand Prix Manatsu no Revenge

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Satella-Q Q-1 Grand Prix Manatsu no Revenge, サテラQ Q……-1グランプリ 真夏のリベンジ, Satella-Q Q-1 Grand Prix, Midsummer's……A single-episode season of Satella-Q.

网格边线

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(q, r),它的四条边线是(q, r, N); (q, r, W); (q, r+1, N); (q……给定边线(q, r, N),它的两个相邻瓦片是(q, r-1)和(q, r)。……给定边线(q, r, W),它的两个相邻瓦片是(q-1, r)和(q, r)

孤岛惊魂® 5(Far Cry® 5)

indienova.com/steam/game/552520

欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地。……欢迎来到蒙大拿州希望郡,一个充满自由与勇士的土地,同时也是名为“伊甸之门”著名毁灭日邪教的所在地

Q.u.q.(Q.u.q.)

indienova.com/game/quq

q.u.q.。开发:motijan, motijan。……Q.u.q. is a surreal visual novel about a somewhat crude

鸡从天降(Chicken Fall)

indienova.com/steam/game/1707220

开售首周仅32.4元,加q群1031540349有额外首周福利!!……》,并可以推荐给朋友们~我们会在后续更新联机模式,敬请期待~关于游戏关注我们欢迎关注我们的官方社群:

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