阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

83872309: PICO-8开发动作游戏(1)

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简陋的pico什么都没有提供,看来只能自己实现动画帧的切换了。……关键代码是flr((player1.time/10) % 2),这里的flr是向下函数。……位置的颜色替换,这里是12号蓝色替换了8号红色,3号绿色替换2号紫色

PICO-8 开发动作游戏(1)

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简陋的 pico 什么都没有提供,看来只能自己实现动画帧的切换了。……关键代码是 flr((player1.time/10) % 2),这里的 flr 是向下函数。……y 位置的颜色替换,这里是 12 号蓝色替换了 8 号红色,3 号绿色替换 2 号紫色

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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什么都是事件,也算了,事件还都必须放在地图上跟当前地图捆绑。……不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定

神徒

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游戏的核心理念是dotaoOMG的方式去打造一款mmorpg,并且在此基础上开括创新,如果你想体验一款与传统……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……还可以在竞技的过程中提升元灵熟练度,解锁GV专属舞蹈与超强的元灵特性加成!

Visual Assist 特性和技巧 (2017)

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Resolver当 callstack 仅包含地址信息时,可以这个工具来还原堆栈。……总是默认的快捷键位就可以避免这一点。……(谢谢评论中 Tyung 同学的补充) 能看到这里说明你一定是真·VA粉了,如果你有什么独门技巧,欢迎在留言里与大家分享

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

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售出游艇,挣收入,成为亿万富翁!……移除固定住引擎的插销,起重机把引擎从游艇上提走。你可以修复并升级引擎,或者更好的引擎取而代之!……让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗。特色 不同的游艇选择

lykyyy:学习日志一2019年4月12日

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当游戏物体销毁时调用注意:在一个场景加载以后,场景当中的每个物体都会遵循上述原则去运行物体上挂载脚本的函数什么要有协程……,不管你yeild返回的值是什么多个协程结束时的顺序是无法保证与其启动顺序一致的,即使他们是在同一帧当中结束关于……当return是一个函数调用,赋值表达式,嵌套协程时,会直接调用这个函数或表达式

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

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