小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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的资源和能力一定程度是不可转移的,我们希望我们的竞争优势是持续的,持续是怎样的?……我们2018年的业务策略是集中我们的优势资源进行大体量的ARPG产品的研发,一部分钱进行新产品的探索……我们公司还是比较谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

梦之地(Dream Land)

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尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出的实现能力,目前的规模不到一千种物品……,其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源

梦之地(Dream Land)

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尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出的实现能力,目前的规模不到一千种物品……,其中制造品数百种。……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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讲解的过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 也会提供相应的辅助手段帮助你了解。……, 的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……看完了这篇文章, 能得到啥?你将知道是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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今天推荐一个充满童真的一个游戏! 说起童趣,我们或多或少,小时候都听过童话故事吧!……《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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楼上就是要的男人!!!1天后。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……铁头:“反正不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!……要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千里眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场★雀神争霸★当高手,战雀神,排位大奖等你

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