啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

bug,数值不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏开发和发布过程,我对微小游戏机制和功能还并不了解……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.信的分享功能(没想到微信的分享要自己写代码)……,会有更多对游戏心得和收获我QQ群:1142732961 如果你也和我一样在尝试自己游戏,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/steam/game/1119760

您可以使用自己喜欢网站中图片,无需重新启动游戏或重命名图像。而且您无需更改格式或大小。……•7种不同情绪音乐•5个难度•支持全球排行榜•相邻块会粘在一起,正确块会卡在板 提示:如果你喜欢女孩而不是男孩……这样可以覆盖Steam库背景图片

彩虹拼图(Rainbow Jigsaw)

indienova.com/game/rainbow-jigsaw

而且您无需更改格式或大小。 如果你喜欢男孩而不是女孩,这个游戏适合你。……• 7 种不同情绪音乐• 5 个难度• 支持全球排行榜• 相邻块会粘在一起,正确块会卡在板 提示……这样可以覆盖 Steam 库背景图片

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

做的比较小,我个人是负责VR方面的连接,当然,PC上的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……游戏特性: 第一人称射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风模拟经营卡牌战斗游戏,需要像素画师……我负责游戏策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样 Fire() 函数。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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2.有方向武器效果反弹子弹趣味气泡攻击合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有……有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"

Desktop Mars

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在埃隆马斯克之前建造、收集、升级和扩大你在火星上的新人口!……-显示为墙纸 - 其他事情时,在桌面上建立你火星殖民地。……-设置检查 - 壁纸将识别您系统设置并在需要时进行更改

闪闪金元宝:翻译:如何为平台游戏设计关卡?

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x2)三、粗略布局画一个非常粗略整个关卡布局。……详细布局以粗略布局(步骤三中)作为指导。它包括所有特殊元素(复制一步草图)和一般元素。……六、建立初始布局使用关卡编辑器来构建关卡初始布局,以详细布局(一步中)为蓝图

版本:Early Access


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