Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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截至今年12月,全年将推出10项庆典活动,每一个都将成为玩家们期待已久的独特体验。……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

抛(Projectile)

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抛体运动,概念:对物体以一的初速度向空中抛出,仅在重力作用下物体所做的运动叫做抛体运动(projectile……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t。……如果初速度的方向和重力方向在同一条直线上,物体将做匀变速直线运动,加速度大小为g;如果速度的方向和重力的方向不在同一条直线上

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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通过这段 VR 音乐影片,走进一个虚拟世界,欣赏精彩的演唱和表演。……这一次,你将前往魔法工厂,领略一个能够治愈世人受伤的心灵的世界。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

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圣女贞德在小的系统上有不少新的尝试,但其中最突出的明显是剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的……SRPG,火纹类似每一个己方角色都是有名有姓的。……,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上

周末游戏视频集锦 #62

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从拯救父亲开始的战斗,将成为人类未来的战斗……网络空间的战斗Jack Move 的特点是精美的动画、刺激和战术性的回合战斗……扮演 Noa Solares,一个时髦的黑客,拯救她的父亲和世界;用你的方式打通一堆地牢。……当你种植物体时,会有一个仪表填充来显示你的进度。你会得到一些物体来辅助扩大场景

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……一个星期?两个星期?

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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圣女贞德在小的系统上有不少新的尝试,但其中最突出的明显是剧情联系紧密的“变身”系统变身和神兽这个游戏应该算是一个标准的……SRPG,火纹类似每一个己方角色都是有名有姓的。……,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,竞争对手一较高下……游戏深度目前版本可解锁的角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是之前没有任何区别……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是之前没有任何区别……为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……光源的距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

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