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开发者是80后油腻码农
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微博:农丨村丨小丨伙
indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/
风农。……编者按本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译
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风农。 Unity Cinemachine 提供了虚拟相机的概念,可以让摄像机做跟踪,注视等动作。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译
indienova.com/indie-game-development/intro-to-unity-timeline-editor/
风农。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译
indienova.com/g/pixel-star-jump
这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳速通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……上演一场在B站视频播放混入其中去消灭负面弹幕的挑战,往后的关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合制之类的计划……你可能会发现回合制里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了
indienova.com/u/fhyvenus
一位游戏前端和后端的码农
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码农一枚,像素风,剧情向玩家~~~
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另外一提,由于 IGF 是报名制,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:速降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:速降
indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/
我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时制」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时制后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合制时,就会变成那么需要战略思考呢?
版本:Early Access
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