会员:YingHaoStudio

indienova.com/u/yeyeyeyeye

随缘更新游戏更新学习记录。 微:起源

Nevaeh(Nevaeh)

indienova.com/steam/game/1222090

光亮,宁静的村庄一天,村子的一盏路灯一个盏地熄灭。……灯光时,白色的陷阱会消失,但黑色的陷阱就会出现。……组合动作次数越多,恢复的体力也会越多。控制降落速度或滑动动作以及达到更多组合动作次数

天降锦鲤 ~ My Lucky Koi

indienova.com/steam/game/1184420

开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……两位妹子配音 配音 配音 哦!……都说锦鲤是吉祥的图腾,以前我不信,现在……道路是曲折的,前途是真香的!!!

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

显示若干个图片按钮当玩家点击或者鼠标悬停 显示相对应的信息也就是可以视为一个特殊的选项(krkr里有系统菜单这一说……一点是自由的,就是在调查阶段的证据收集中,证据获取的先后顺序是不确定的。……比如依旧是使用数组 flag[],同时我需要一个int型的变量x,记录我已获取的证据总数

KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903

关于游戏上架STEAM和推广游戏的一些经验记录 先请出我的工作成果吧,这个月即将上架的STEAM游戏《……然后如果万一真是大火了的话,可以去香港申请个银行卡,好像现在申请香港的银行卡要放个至少5万块的开户成本……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然……758人玩,访问了2233次,让我很意外这两天大概是工作日的原因,人数明显少了很多,但还是很多人在玩……应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

修复双持武器进游戏报错卡住BUG修复技能次数显示不全问题修复重置天赋大师武器不消失的BUG修改调整降低所有化身的透明度修改天赋点第一个任务数量记录……修复裂隙充能消耗不重置的BUG(24点重置)修复防御穿透打出异常伤害的BUG修复筛选器符文品质错误的BUG修复免死列表记录在存档没有重置的……每层提升3%攻击、防御、生命值、暴击、爆伤伙伴整体生命、攻击、防御增加50%光环上限增加2个护盾存在时,40%

danggexiaomimeiya:火炬之光无限“贪欲魔方”赛季玩法:“抽”就完事了!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33731

“贪欲魔方”里有什么奖励?1.……“贪欲魔方”的奖励按照稀有度分为N、R、SSR和UR以及惊喜奖励;2.奖励类型通常有:各种初火、各种灰烬……如何提高每次抽奖励的次数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)