indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
路易吉每用手电筒照它一下,它就会放歌,每次放的歌都不一样。……大部分情况下,探究心都是功利指向的,挑战欲都是情感指向的。……一个人,如果想去探究,他是为了要获得某样(他知道的、或者不知道的)事物;如果想去挑战,他就是为了使自己得到满足
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意。……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/game/road-not-taken/
XD游戏内容和Tag说的差不多,主角是一个游侠,来到一个小村之后开始推箱子(!)……每周目NPC的数目和性格是固定的,但是造型会不一样,和他们搞好关系能拿到装备/物品/HP/秘密,其中秘密是组合物品的方式……可能会写个心得吧最后总结一下,虽然这游戏有点贵(性价比相对低),但偶尔会搞搞打折什么的,我觉得半价买还算超值
indienova.com/u/christiantam/blogread/1093
使用了PM很长时间,中肯的说一下自己的感受:缺点:1、Unity每一次的版本更新,可能会对其造成影响,……4、假如想要在通常的游戏公司就业,学习其不能给你来带优势。优点:1、可以高效出DEMO,甚至出成品。……以上是自己的一些感受,能力有限,有很多不足,或者表述不清楚,希望说的能让各位看懂
indienova.com/u/nickykendy/blogread/2151
各种背景下给人的代入感,能让玩家们体验到现有的想象的世间百态。……这两家工作室的游戏都被业界用“互动式电影”来贴标签了,可以说为了故事极大牺牲了游戏性。……这些不变的设定,例如银剑钢剑,五大法印,会增加毒素的百药,似乎与一个RPG应该有的优秀系统格格不入
indienova.com/steam/game/1964040
玩家可在这款偷窥模拟器中通过摄像头监视陌生人,渗透他们的隐私并发现他们潜在秘密。……人类、机器人和外星人现在共同生活。……游戏结束奖励: 完成游戏后,将提供令人兴奋的新功能,例如快速转发功能。谁知道还有什么奖励等着你呢!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33396
正在创作的父亲说回整体的工作流程其实就是我和父亲探讨人物的构思,然后父亲为我出设计稿,我再对设计稿进行润色……好了,煽情就到这里了,我一直觉得人要坚持些什么,活着才有意义,而我会不断坚持“创作”这个梦想,这就是我生命的意义……希望各位也能坚持自己的梦想,或者找寻到自己的梦想并为之坚持!
indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within
拜托啦~小薇求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生薇拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来……漫天飞舞着焦黑的灰烬揭开尘封的秘密,真正的孤儿院早在多年前的意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内的一切被古怪的黑暗所笼罩,只有借助蜡烛的微光才能看清脚下的道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般的深度叙事体验
版本:Early Access
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