indienova.com/game/the-other-airis-adventure
主人公爱理莫名其妙地走到了一个充满奇幻氛围的世界,在那里遇见了同校的同学卢卡,然后……他们和新伙伴一起……,开始了大冒险的旅程。……+ 轻松愉快的休闲 RPG+ 回合制战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
为了准确表现出这六个世纪中的各种国家形态,我们设计了许多相互嵌合的系统,以此让国家获得极高的自定义自由度……但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头制指定的精英阶层。……其特点在于,(至少一部分)人民拥有法定权力, 这与宪政主义和政党的兴起可谓密不可分
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了……不包含一部分其他重制版中变更、追加的要素
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2890
上周开发内容大致可以分为几个 不同方面的目标。……出去一些细小的表现问题外,大部分目标已经完成。新的角色也已经在今天添 加完毕了。……(来自策划的窃喜 )除去外观表现的设计之外,游戏中无论是战斗,剧情,内容的解锁,属性的成长都需要遵循一定节奏和顺序
indienova.com/steam/game/1447870
本作为第三人称动作冒险,战斗为即时制,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔理沙,蕾米,芙兰等boss。……最后的敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香的体术和灵力, 通过近身和远程的战斗来击败敌人,最终解决异变
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……,保证只有可见的一部分对象有文字显示就能降低运算量
indienova.com/game/qi-xiao-quan--game
大宇 1990 年出品的动作游戏,人物均以七笑拳(姬乱马)漫画为主,分为决斗篇和特别篇两种。……此篇主要以 3D 地下迷宫进行冒险,而战斗则依遭遇的人物不同,区分为即时制的格斗与回合制的战斗。……此篇亦具有一些简单的谜题,只是即时格斗上较为困难些
indienova.com/u/aludealu/blogread/35119
我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图
indienova.com/game/railway-empire-france
随着拿破仑三世的流亡,法国的君主制第二次崩溃,第三共和国取代了它。……要么站在军国主义的一边,一边增加法国边界的力量,一边期待新的战争,要么帮助公共部长重建国家的基础设施,……(如葡萄酒和软奶酪)和 31 个新城市•“让步”特征:地图分为若干部分
版本:Early Access
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