关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

psb 格式,以图层来保存序列。……设置固有色与法线同样使用阿诺德渲染模式,在 hypershade 中,以 arnold→aiutility 材质模板建立两个新材质球……,导出 tiff 格式的序列图像(这里使用 png 会不保留 alpha 通道,导出 tiff 格式并不影响后续进入

贝果爱情故事 - 艺术设定集(Bagel Love Story - Artbook)

indienova.com/steam/game/2909340

PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开。……3.背景图集游戏中所有用到原创背景图片。……5.制作感言游戏制作过程还有一些创作感悟。PDF格式,需要观看PDF格式的应用打开

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

psb格式,以图层来保存序列。……设置固有色与法线同样使用阿诺德渲染模式,在hypershade中,以arnold→aiutility材质模板建立两个新材质球……tiff格式的序列图像(这里使用png会不保留alpha通道,导出tiff格式并不影响后续进入unity

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

indienova.com/game/hyper-gunsport

你可以玩 2V2 或 1V1 游戏,还有合作和单人游戏模式。……随着你进展,新规则集改变了游戏,还有一个解锁的人工智能模式。……,还有解锁内容可供发掘

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

indienova.com/u/maozhua/blogread/29933

其实,我们在音频处理过程中,已经做过循环处理,但是由于验收方播放器或者是音频格式等一些问题,导致音乐无法续得上……音频格式选择 mp3格式的文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放,因为mp3格式被程序释放内存后,……游戏音频格式通常建议使用ogg格式或是wav格式,ogg不存在bug

RPG 开发套件(RPG in a Box)

indienova.com/game/rpg-in-a-box

该软件设计主旨是为用户提供有趣且易于上手方式,不需要任何编程或建模知识,同时仍然提供了广泛的可定制性和开放性……你可以将自己游戏导出为适用于 Windows、Linux 和 macOS 独立格式,让没有《RPG……地图编辑器使用你构建地块创建基于网格场景,然后使用编辑器直观导航与交互系统,在其中添加互动

rayriver:Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26816

这篇文章给出了一种手机游戏项目未来压缩纹理格式的选择方案ASTC,以及针对目前部分硬件限制所做出调整……:根据硬件条件选择使用不同纹理格式。……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便

Movavi Video Editor Plus 2021

indienova.com/steam/game/1418800

应用特效,调整音频,以任何格式保存结果,或将结果直接上传到 YouTube。……在字幕专用空间插入和编辑字幕,再也无需在播放器窗口中进行此项操作您故事 + 我们工具……等于“完美影片……、画中画、平移和缩放等专业颜色查找表 (LUT),让您颜色分级游戏更胜一筹大量专业片头模板,以及制作您自己片头工具音量标准化

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

上贴了代码(由于 404 原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

上贴了代码(由于404原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色

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