小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

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欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年高强度密集型实操课程的培养模式……参赛内容参赛者需提交一份用于描述游戏主要功能的策划文档,可以使用文字、图片和数据来介绍游戏特点,阐明游戏玩法……(本次大赛将会提供模板作为参考,扫描下方二维码↓获取)

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

枯萎的梦想 - 设计文档(Wizened Dream - Design Book)

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《枯萎的梦想》游戏设计文档,供深度玩家浏览游戏设计。……此dlc为《枯萎的梦想》游戏设计文档,供深度玩家浏览游戏设计。……设计文档为markdown格式文件(.md)设计文档描述性语言为中文,部分关键词使用英文

RockTaoist:七月杂谈-思路

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这次着重思考设计文档里应该存在的几个点文档的目录应该是怎样的?……唯一看起来“像样”的文档,是软件开发结束以后为了投标匆忙套的模板。那么文档不重要吗?……技术文档和开发文档是互相纠缠的,并不是先有一个再有一个

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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vert (appdata v) { v2f o; o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:比如你给自己一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据的异常。……这些新游戏的设计可能不一正确,但它有可能给你带来启发,这就够了

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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模板中设置了基础材质,但开始使用此模板时,会创建一个单独的 Word 文档,该 Word 文档随后会因不被引用而与模板分离……因此,我们为不同的机器创建了大量 Word 文档,即创建了大量的基础材质。……对于旧的工作流而言,这意味着要再次制作新的模板和全部 Word 说明文档

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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具体详尽的材质介绍和参数表请参看官方文档 [材质系统]。……我们需要在这个基础上添加我们需要的功能,关于 Effect 的具体介绍请参看我们的 [材质 Effect 文档……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

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