贫穷少年与校园名人的生死对决(Boy VS Genius 贫穷少年与校园名人的生死对决)

indienova.com/steam/game/1090560

以叙事为主,在某些情况下会有分支选项,包含7个结局。……╮(╯▽╰)╭) 角色介绍: 高村进本的主人公遭遇家庭变故,过着艰难的高中生活。有中二病。……因为金城株式会社是这所学校的最大赞助商,所以他也是学校的实际掌权者,就连校长也得看他脸色

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

游戏历史上的今天:《恶夜杀机》(北美)

indienova.com/history/406

场景氛围刻画得比较出色,在学校中探索也显得新鲜一些。……另外本还支持双人游戏,这在众多恐怖游戏中也比较少见。……II)》,继续讲述这个学校里发生的故事

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

奇亿音乐:游戏音效常见格式以及优缺点

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877

WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式

如何寻找我的故事

indienova.com/indie-game-development/how-to-find-your-own-story/

其所谓“用心,用脑改”,本意即是用感性思维去创作、用理性思维去修改。……“这的什么东西?完全不知所云。”……第二个疑问应该是:“那么多电影怎么会全都归为这一种模式?”

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

indienova.com/u/news/blogread/2818

其次透露了他们正在进行Life Is Strange续的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该将在今年上架

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)