小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 罗马神话题材回合RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

像素街机(Pixel Arcade)

indienova.com/steam/game/2603560

這不僅僅是一款遊戲——這是一場充滿腎上腺素、燃燒卡路里的冒險,突破了VR移動機的界限。……充滿腎上腺素的遊戲玩法: 體驗VR中最令人興奮、挑戰重力的移動機。……未來多人模式支持: 期待未來更新中的合作模式與6人競模式!

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11110

所以千万不要像我那样傻乎乎地想怎么把邮件写得礼貌又婉转(/ω\)像用QQ那样把你需要什么说清楚就好了吧我想……怎么都不能算是骗key。而已如果鉴赏家帮忙评测也算是肯定会有一定宣传效果了。……更别提贴吧论坛回答本来就是一种顶贴的行为呢^_^———————————累了,这次先到此为止吧—————————————什么时候我剧本能像我这分享这么就好了

City Transport Simulator - Bus DLC: MAN New Lion's City

indienova.com/steam/game/3864840

’s City 12C生产年份: 自2019长度: 12米 | 宽度: 2.55米门数选择: 2或3动机……’s City 18C生产年份: 自2019长度: 18米 | 宽度: 2.55米门数选择: 3或4动机……City 19C生产年份: 自2019长度: 18.7米 | 宽度: 2.55米门数选择: 3或4动机

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

这是一个高三狗的胡扯日志,也算是在Indienova潜水这么久的第一篇能称之为东西的东西 其实以下也就是我瞎扯一些东西……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)

引擎:pixi.js

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pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

狂热恋情(Mon Amour)

indienova.com/steam/game/982350

从渴望得到爱情滋润的三位魔女手中救出公主吧!……然而却怎么也停不下来!而且越玩越有趣!越玩越强!让人想不到的接吻中毒即死游戏!……配合场景转换相继变化出间不容的旋律层层交叠!即兴变化的歌声流淌其中,无限重复着不可思议的音调!

荣耀游戏(Games of Glory)

indienova.com/steam/game/342150

4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


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